ポケモンについてです。 パーティー診断をお願いします。 ボーマンダ@メガストーン ...

  • 回答数:1
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンについてです。
パーティー診断をお願いします。 ボーマンダ@メガストーン
意地っ張り、AS
逆鱗、だいもんじ、地震、捨て身タックル

ヒードラン@ 食べ残し
臆病、B4 C12 HS調整
どくどく、守る、みがわり、ふんえん

ガブリアス@こだわりスカーフ
意地っ張り、AS
逆鱗、だいもんじ、地震、岩雪崩

ナットレイ@ゴツメ
わんぱく、H252 AB調整
パワーウィップ、宿り木、守る、ジャイロボール

水ロトム@オボン
控えめ、H252 B4 CS調整
ハイドロポンプ、鬼火、ひかりのかべ、十万ボルト

ギルガルド@シュカの実
れいせい A12 H252 C残り
シャドーボール、聖なる剣、キングシールド、かげうち

レート1750辺りを50戦ほどうろうろしていたのですが、負けが込み1500前半まで落ちてしまいました。そこからも運も絡み、1600に乗れません。

ガブを基本先発とし、スカーフのため、相手の先発で出てくるガブ、ボルトロス、バシャーモ、リザードン、サザンドラ、ゲンガー、ゲッコウガ(タスキ以外)などに安定して勝てます。

ガブマンダがいることで選出してくるであろうフェアリーは、鋼3枚のどれかで対処し、(地震持ちがないときは、鋼だけの選出のときもありました。)、エアームド、ナットレイ、ハッサム、ジャローダなどの物理受けは、意表をつきだいもんじで倒せます。
鋼が弱い地面は、マンダやロトム、火はヒードラン、格闘はギルガルドで流しながら処理しています。

ただマンムー、らんどろすが重く、ロトムで処理できればいいですが、できなくなると、非常にきついです。
また、害悪や積み系にも弱いです。


全体としてやはり若干地震がつらいのでナットレイをほえる持ちエアームドに変えようかなとも考えています。

ポケモンの入れ替えや技などご指摘下さい。

長文になりましたが、よろしくお願いします。

回答(1)

相手ポケモンに合わせた役割のポケモンを繰り出し、交代を強制するときに、
鉢巻や眼鏡を持たせることによって、論理上は交代際で受けられないので、
交代先に大きな負担を与えることが可能となる論理ですなwww
高火力で押し切る現環境にあった素晴らしい論理ですなwww
性格は火力↑これ以外ありえないですなwww
HAHCフルアタハチマキメガネが基本中の基本ですなwww
二刀流はAC珠これ以外ありえないですなwww
アイテムが重複する場合はプレートなどから選択ですなwww
技は高火力な技を選択するんですなwww
無償降臨を許す補助技一撃技、その他逆鱗大爆発道連れなど役割放棄の1:1交換技は絶対に不採用ですなwww
先制技は交代戦で負担をかけれないのでゴミですなwww
素早さは交代戦では無意味なので無視、当然スカーフも論外ですなwww
役割をもてないポケモンはゴミですなwww
ゴウカザルガブリアスなども使えないですなwww