フリーダムウォーズでの武器改良について 威力(大)がついていた武器に威力(特大) ...

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質問内容

フリーダムウォーズでの武器改良について
威力(大)がついていた武器に威力(特大)をつけようと思い、素材添加せずに改良しました。
素材となる武器のモジュラーは威力(特大)のみです。 改良後見てみると、威力(大)は消え、威力(特大)もついていませんでした。変なものが新規で登録されていました。

ある程度消したいモジュラー、登録したいモジュラーをコントロールすることは可能でしょうか。

回答お願いします。

回答(2)

思うようにモジュラーが付けられないのなら
以下の通りの手順をオススメします。

まずプラス効果の付いてるモジュラー武器
希少度3を用意します。
〔添加したいモジュラーが付いてる物〕
これを改良メインとします。

次に付けたいモジュラーの付いた希少度3の武器
を用意します。
例〔威力アップ系モジュラー付きなど〕
1と2で得た武器を自然硫黄で改良します。

出来上がりには必ずプラス効果の
モジュラーが三つ付きます。
〔自分が試してやった結果なので間違いは無いです〕

このプラス効果の付いた武器を今自分が使用
している武器へセレニウムを使い改良します。

これを何度も繰り返していれば
マイナス効果や無効効果が消えて
プラス効果のみを付けられます。

かなり面倒ですが頑張って下さい。
> 威力(大)は消え、

ランダムで消える。


> 威力(特大)もついていませんでした。

保持枠でいっぱいになっていて、継承枠が引き継がれなかった、というだけかと。
セレニウム等を添加しなければ「良くある話」。


> 変なものが新規で登録されていました。

新規枠に勝手にランダムで付いただけ。


> ある程度消したいモジュラー、登録したいモジュラーをコントロールすることは可能でしょうか。

完璧には「運しだい」だけれど、ある程度なら「どうにかはなる」。
とりあえず下記のようなWikiサイトや、ファミ通の攻略本を読めばわかる。
http://seesaawiki.jp/freedom-wars/d/%c9%f0%b4%ef%b2%fe%ce%c9%a4%de%a4%c8%a4%e1
http://wikinavi.net/freedomwars/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%90%E6%94%B9%E8%89%AF%E3%80%91