ファイナルファンタジー13は面白いですか?自分はドラクエ好きでFFは7しかプレイ ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ファイナルファンタジー13は面白いですか?自分はドラクエ好きでFFは7しかプレイしたことありません。

回答(1)

自己解決しました
FF13はFFシリーズの中でも癖が強すぎるタイトルなので、ドラクエ好きにはあまり向かないかもしれません。

1)特殊すぎる世界観
FF13はSFに近い世界観をもっており、専門用語が多いのが特徴です。FF10やFF7なども専門用語が登場していましたが、主人公がその世界についてあまり詳しくないので、パーティメンバーの誰かが解説役としてプレイヤーに専門用語や世界の仕組みについて説明をしていましたが、FF13では主人公が元からその世界に住んでいる住民なので、当然、解説するシーンなどありません。

2)レールプレイングゲーム
FF13はRPGですが、ドラクエのように冒険するのではなく、主人公たちは追われるものとして逃げている設定があります。そのため、町でゆっくりするなんてことができないので、町の存在がありません。(一応、町はありますが通過地点に過ぎず、戻ってくることすらできません)

自由度を極端に落としているので、フィールド、ダンジョンが一本道となっており、枝分かれしていたとしても先に、アイテムボックスがあるだけで、すぐにストーリーを追うために長い廊下に戻ることになります。

フィールド、ダンジョンの概念がないので、ひたすら細い廊下を進むだけですね。
11章に入ると広いフィールドに出ますが、11章にたどり着くにも10時間以上掛かってしまい、12章に入るとまた細い廊下に戻されます。

3)ザコ敵にも時間がかかる戦闘システム
FF13の戦闘システムは基本的に仲間はAIで動き、リーダーとなるキャラクター1体だけを操作します。敵自体が硬いので、戦闘に時間がかかってしまい、ブレイクと呼ばれる数値を100%にしないとまともにダメージを与えることができません。

つまり、仲間のAIを駆使してブレイクを100%にし、一気に畳み掛けると言う戦法をザコ敵にしないといけないのです。

仲間のAIはロールと呼ばれるシステムによって管理されており、予め登録したアクションを戦闘中にチェンジさせていきながら戦略を組み立てます。

ザコ敵でもギリギリで勝てるバランスで作られているので、戦闘終了後にはHPなど全回復し、戦略を誤った場合は戦闘中にリセットさせることで戦闘前の状態に戻すことができます。


FF13というゲーム自体がRPGの楽しみの一つである探索の要素を排除して、戦闘とストーリーに特化したゲームなので、ドラクエやFF7とは180度違う印象を受けるでしょう。
バトルがめっちゃめんどくさいし、雑魚戦でもボス戦なみに消耗させられます。それにギルがないので、アイテムを買うのも大変ですし、ストーリーも難解な用語の羅列で意味不明なことばかりでした。
バトル好きならチャレンジしてみてもいいかもしれませんが、個人的には「10」をおすすめします。

ちなみに「13」はこんなかんじです。
http://www.youtube.com/watch?v=K91lLH3Qknw