パペットは自分自身が受けたダメージを、マジックガードみたいにパペットのHPで肩代 ...

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質問内容

パペットは自分自身が受けたダメージを、マジックガードみたいにパペットのHPで肩代わりしてくれるのでしょうか?
ご返答お待ちしております。

回答(1)

ベストアンサー
してくれない。
パペと自分のHPはそれぞれ別。


パペは自キャラのターゲットを請け負ってくれる分身みたいなもの。

効果1.自分にターゲットしているモンスターを、全てパペットに移す
パペ召喚してから敵タゲを取ってもタゲは移らない
ターゲットを自分で取ってからパペを召喚するのが条件

効果2.ターゲットがパペットに移ったモンスターにはいくら自分が攻撃してもターゲットが戻らない
ターゲット固定効果はパペが消えるまで 他の人が攻撃するとパペからタゲが外れる

効果3.パペットにターゲットが移っている場合、パペが消えるか、新しくパペを召喚するとターゲットが外れる
故意にタゲ外しをすることも可能

豆知識として、パペは防御力が高く自キャラの半分以下ほどしかダメージを受けない。
また、攻撃範囲の限られる攻撃をしてくるボスの場合にパペにタゲを移し、パペを攻撃範囲外に出すとその範囲攻撃をしてこなくなる(しにくくなる)。

こんなところ。自分を直接守るスキルではない。
基本的には「使えるスキル」だが使いどころが肝心。
集め狩りやソロボスで活躍する。
詳しい回答ありがとうございます!