パイロットや機体のレベルが上がった時にどの能力に降れば安定しますか?スパロボは回 ...

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※この質問は「プレイステーション・ポータブル」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

パイロットや機体のレベルが上がった時にどの能力に降れば安定しますか?スパロボは回避に降っておけば良かったんですがどうなんでしょう?

回答(3)

ベストアンサー
↑それを言うなら攻撃は最大の防御では?
まぁ、それは置いといて自分はですけど
最初は攻撃力をある程度上げてから、次に機動>防御・HP>EN の順に上げますかね?
ENはOPでどうにでもなりますし、
あとそれなりのパイロットなら機動と防御の順を入れ替えて上げるのもありです
パイロットは乗せる機体にもよりますけど低い能力と反応を上げるか、キャラアビのレベルを上げるかで十分だと思います(元から高い能力はレベルが上がるにつれて自然と上がっていくのでホットいても問題ないです)
以上かな?長々とすいませんでした
いえいえ参考になりました
ありがとうございます!
もちろん防御と回避と攻撃ですね!防御は最大の攻撃(違ったかな)です。あとHPですね!やられたら元も子もないですからね!
攻撃と機動と防御のみ上げれば後はいらないかなと思います。

アンリミテッドユニットでENはいらないですからね。

機動上げれば敵からの命中率5%でほぼ当たりませんからHPもいりませんし,極論言えばキャラLv90まで上げれば無限に行動出来ますから攻撃力200以上上げてあれば1ターンで敵殲滅出来ます。
ありがとうございます!
要するに避けて攻撃するので耐久面に関してはいらないんですね