ハンマーの防具を作ろうと思っていますがスキルが決まりません。 集中 弱点 ...

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質問内容

ハンマーの防具を作ろうと思っていますがスキルが決まりません。

集中
弱点特効
切れ味ゲージ+1
攻撃力【大】
を付けたかったのですが、不可能でした。

切れ味ゲージ+1か攻撃力【大】のどっちかを付けたいのですが、どっちを付けた方が強いですか?
ハンマー装備に切れ味ゲージ+1は必要なさげですかね?

回答(4)

ベストアンサー
今作のハンマーはデフォルト青ゲージが短いものが多いので切れ味+は欲しい所です。
また、切れ味上げればダメージ補正もあるので、攻撃大より大抵の場合良いです。

攻撃大と切れ味+で迷う必要は無いです。
圧倒的に切れ味+です。

迷うのは、攻撃upをシルソルで付ける場合に弱点特攻と業物が付け易いからで、剣士なら業物か切れ味+どちらかは付けた方が良い。
レスありがとうございます。確か白ゲージの時は1.2倍でしたっけ?参考にさせていただきます。
自分は攻撃力【大】をおすすめします。
レスありがとうございます
武器によって様々ですが、攻撃力200以上で斬れ味が白になる武器だったら斬れ味+1の方が攻撃力上がります。
レスありがとうございます。よければ切れ味ゲージ+1を付けたら無属性最強のハンマー教えてほしいです。
これでおk

■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [244→377]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(攻撃+10) [1]
装飾品:痛撃珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、奪気珠【2】×2、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[8] 水[-9] 氷[3] 雷[-9] 龍[4] 計[-3]

攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
スタミナ奪取
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頑シミュありがとうございます!