ドラゴンズドグマオンラインのベータテストに参加された方に質問します。 1.良か ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ドラゴンズドグマオンラインのベータテストに参加された方に質問します。

1.良かった点や悪かった点などがあればいくつでも教えてください。できるだけたくさん教えていただくと嬉しいです。 2.製品版の購入予定はありますか?

3.前作ドラゴンズドグマもプレイされた方に質問しますが、前作と比べて変わらない点や変わった点などがあれば、気付いた箇所で良いのでいくつでも教えてください。

4.Wi-Fi環境でプレイされた方に質問しますが、通信でのストレスはありましたか?機器の性能などにもよるとは思いますが、やはり有線でプレイした方が良いでしょうか…。

5.PS3でプレイされた方に質問しますが、ゲームのロードや処理などにストレスはありましたか?

答えられる質問だけで良いので、回答おねがいします。申し訳ありませんがベストアンサーは独断で決めさせていただきます。

回答(6)

自己解決しました
クローズド1、クローズド2と参加した感想です。

先に書いときますがPS4でのプレイです。
PS3のはPS4と比較でちょっとやってみましたが、PS4と比べたら段違いに環境が違うのですぐPS4に戻りました。
βだしサーバーが酷い云々は負荷テストもあるし割愛してます。


1.良かった点
・何しろアクションが健在でした。
あの巨大なボスを少しづつ体力を削り、倒れて隙ができた所を総攻撃のアドレナリンは素晴らしいです。
・そしてそれに付随してオンラインで人とそれをやる楽しみ。
ボス戦や特定のクエストはクイックパーティーと呼ばれるもので募集を、ただ遊ぶパーティーも組んだりする事ができます。
またグランドミッションという8人で数々の敵と巨大ボスラッシュを倒していくのは本当に共闘してる感が出てただただ楽しかったです。
・あ、あと個人的に3Dモデリングにはうるさい方なのですが、万人にかなり納得がいくように簡単にかっこいい、もしくはかわいいキレイな顔ができます。
実はポーン育成も視野に入れてるので、愛着が湧くためとても大きな加点です。
・今の所ファイター、ハンター、プリースト、シールドセージの職がありますが、
絶妙にどの職もいて嬉しいです、つまりハズレ職がないバランスはナイスです。

○悪かった点
・CBT1でのレポートを見た時「絶対に人手不足だからいろんな質問答えてないんだろうなぁ」と思いました。
要はちょっと業務的な感じがして、ユーザー目線でこれから作って改善してくれんのかな?と若干の運営への不信です。
・声優ボイス使うのに900円は、趣味の人にはいいでしょうが、ポーンの選べる初期声は少なめと明らかに課金に誘導しようとする姿勢は嫌いです。
・また倉庫の拡張枠が1,500円の課金コースでないと使えないなどの融通の利かなさはどうかと。
・特定クエストや巨大ボス討伐のクイックパーティーの使えなさ。
1時間マッチングなしなんてざらで、できた頃にはどのクエストだったっけ?ってなる位です。
そういうもんだと思ってながらで素材集めやポーン育成してましたけど、これ意味あるの?と思うほどです。
・ポーンAIが若干アホの子なのは仕方ないんですが、指示が多く出せる今作でもやっぱりちょっとイラつきます。
・似た様なダンジョンが多くて、なんかちゃっちい箇所がいくつかある。
やっつけ感が凄い場所があるんですが流石にちょっと萎えますw
・βですし荒探すとまあ一杯でますので、この辺で。
いやゲーム自体は楽しいんですよw


2.製品版の購入
・基本無料なので、しばらくは無課金でやっていくつもりです。
ただこれは個人的なポリシーなのですが、1週間以上やってみてまだ続けるなと思った基本無料ゲーは必ず少なくとも1000円?5000円は課金するようにしてます。
じゃないとサービス終わっちゃうんでw
・アーリーアクセス権がつく製品版?リミテッドEDは、来月に欲しいタイトルが控えてるため、
恐らく来月入ったらメインでやるゲームではなくなるので買いません。
ただ確実に言えるのはそのタイトルが無ければリミテッドEDは買ってました。


3.前作との変わった点変わってない点
これはMMORPGになってゲーム性が変わった点ははぶいてアクションなどで書きます。
・アクションでの変更はより巨大ボスの無防備にする目安がゲージにより分かり易くなりました。
・ハンターは弓オンリーで戦いリロード性になり武器固有の弾数に、クイックリロードに失敗するとペナルティ硬直が発生します。
が、個人的にハンターは強職だと思うので、この位の技術ペナルティはむしろ必要だと感じ、いいバランスです。
・特定のキャラ以外はフルボイスではなくなりました。
またその特定のキャラも特別なメインクエストでしか喋りません。
・スキルボタンの仕様が変わってます、がすぐ慣れますかと。
・掴みが重要な今作は○ボタン一つで掴めます。
・ポーン指示がかなり豊富になりました。


4.Wi-Fiでのプレイ感想
当方Wi-Fiでプレイしました。
環境は一戸建て、1階から無線LANで2階の自室へ。
光回線からの無線飛ばしで、PS4ですが下りが25M辺りだったと思います。
・感想ですが全く違和感はなくストレスはありませんでした。
重さ、レスポンス遅さはサーバーの方の負荷で起きていて、無線プレイ自体には全くの支障がなかったかと思われます。
環境にもよるでしょうが、少なくとも私は全く問題なかったです。


5・PS3での感想
本当にちょっと触った程度なので比較が難しいですが。
・ロードが若干ですが長かった気がします、気にはならないでしょう。
・プレイ自体は問題はないんですが、やっぱりPS4でやったあとだと60FPSに慣れてしまい、PS3はカクつきニブつきは否めない印象でした。


この位ですかね。
基本無料というのがとっつきやすく、序盤はお使いになりますけど早い段階から巨大ボスには挑めるし、
来月の本命ゲームがきてもちょくちょくやるゲームだと思います。
かなり盛大なポカをカプコンさんがしなければ長いコンテンツになりそうなので、
むしろこれから盛り上がる兆しが若干でもあるので期待してます。
皆さん回答ありがとうございました!
リミテッドエディションの購入の可能性は高くないですが、サービス開始されたらちょこちょこやってみたいなと思います。ありがとうございました。
1
cbt1よりメンテナンスは少ない。

メンテナンスは人口が集中する朝10時
夜9時あたりにあった。

2
ドラゴンズドグマオンラインはパッケージを購入しなくても、無料でダウンロードできて遊べますよ。ちなみにパッケージには正式サービス4日前からひとあし先にプレイできるアーリーアクセス権、一万円分の課金アイテム、アートブック、オリジナルサウンドトラックCD、レベル30程度まで使えるネメシス装備が入っています。

3
つけることができるスキルが
4つになった。オンゲーになった。
操作はほんのすこし変わった。
クラフトという武器を作る作業が増え、最強武器はクラフトで作ることができる。ポーンに細かく指示ができるようになった。前より面白くなった。
マップが広くなった。移動が楽になった。などなど…

詳しくは公式サイトや攻略サイトを
みると変わっている点などが気づけますよ。

4
私は無線でやりましたが、快適でした。ほんのすこしカクカクするだけでした。人によっては有線がいいかも
知れませんね。

5
ゲームのロードはダンジョンに入ったり、神殿に入ったりした時にありますがストレスを感じたことはないです。
ロードといっても5秒程度?だし、
ロード中にもチャットでしゃべることができますし。

ちなみに。
課金システムはありますが、忙しい人向けのものなので、心配しなくてもいいです!
パーティを組めるようになるのは、
クエスト・確かな情報源をクリア?
してからなので、いきなりパーティプレイはできません。と言っても、ちょっとやればいいだけなので、その間のメインクエストなどでジョブを使いこなせるようになっていたら、パーティプレイでは大活躍ですね!

まだまだ書き足りてないところはあると思いますが、だいたいこんな感じです。基本無料のアイテム課金制なので
気軽にやってみては?
1 森の転送装置近くの水辺の木の根っこにダッシュで走る(ひっかかります)続けると床を貫通してヒュージブルにのまれます。そして再開されるとすぐに落下してヒュージブルにのまれます。

2無料ですし無料という割にお金取れる完成度なのでもちろんダウンロードしますよ。無課金ですが(笑)

3まず弓の射程が短くなりすぎ。次にポーンロストしたらめんどくさい。回復手段はよくなった。(前作は時を止めてアイテム使うという手段だったから。)

4はとばして
5ロードは結構よかった。ダウンロードデータはやりやすいね。

6ベストアンサーをねらってます。
一回でもテストプレイしてりゃわかるはずの異常な文字の小ささ。

この時点でやる気を百パー削がれたのでやりません
?良かった点:1、今回もメインポーンとサポートポーンがあるのでソロプレイが可能な事。
2、メインポーンを複数作れること。人の使うのもアリだけど、自分の好みのポーンを複数作れるのは嬉しい。
3、キャラエディットやりやすい。女性と男性、両方共作りましたがダークアリズンの時より作り易かった。
4、エモーションがあること。PT内で色々やるだけでもテンション上がるし楽しめると思う。ただ、エモーション使って嫌がらせしたりするプレイヤーが出そうで不安な部分もあり。

悪かった点:1、ともかく字が小さいので読むのが疲れる。ただ、サービス開始後に修正されるみたいだから少し期待できる。
2、ハンターのリロードゲージの青枠をもうちょい広くして欲しい。慣れれば良いだけなんだけど、乱戦時の失敗の時の無防備状態が痛い。
3、ハンターの弓を構えてる時の移動スピードをもうちょい早くして欲しい。

?買います。もうイーカプ予約しました。サウンドトラックやアートブックも欲しいので。

?大してあまり感じは変わらなかったので操作に慣れるのも早かったです。ただ、しがみつきのボタンが変わってたのでそこら辺に最初は戸惑いを少し感じました。

?私はWi-Fi環境ではないです。

?特にストレスはないかな。ただ、サービス開始のダウンロードは混みあうのが予想されそう。アーリーアクセスの時はどうなるかも少し不安。FF14の発売当初も結構時間かかった記憶があるのでストレスとかは特に感じません。ダウンロード時間中に動画やTV見てたら気になりません。

以上です。ドラゴンズドグマオンライン楽しみですね。
自分は、PS3のβテスト2から参加しました。
1の質問の良い点と悪い点ですが、良い点はまだテスト段階ですが、やり込み要素が有り長く遊べると思いました。
あと、ドラゴンズドグマの世界観を上手く受け継がれていると思いました。
悪い点は、これと言って特にはないですが、しいて言うならば、サブクエストの道中にレベル上限が15の主人公に対して、レベル20のモンスターが行くてを阻む場所が有り、ソロではきついと感じました。
それ以外は、結構サクサクいけたので。
2の質問の購入はしますか?ですが、一応、購入予定です。
3の質問の前作と変わった点、変わらない点ですが、変わった点は弓攻撃でリロードが入った点は変わったと思いました。あと、ポーンで強化武器や防具などが作れる点が変わったと思いました。
変わらない点は、割とサクサク行ける感じと、操作した感じは前作とあまり変わらないと思いました。
4の質問のWi-Fi環境でストレスはあったか?ですが、自分の場合auのWi-Fiを使ってゲームをしていますが、特にカクカク感もなく快適にやれていました。
5の質問のPS3版はロードが長くなかったか?ですが、特に長く感じませんでした。
割とすぐ、ムービーからゲームに移行されてはいたと思います。