デュースの通常攻撃についてなんですが・・・攻撃中無防備だし、技の出が遅く遠くから ...

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質問内容

デュースの通常攻撃についてなんですが・・・攻撃中無防備だし、技の出が遅く遠くから攻撃しようにも攻撃距離があまり長くないし・・・自分はデュースが好きなので使っているんですがイマイチ特徴と言うか・・・長所が見つからないんです(通常攻撃)
でも、アビリティの笛の支援はとてもいいです。
誰かデュースの通常攻撃の長所を教えてください

例、セブンの通常攻撃はリーチが長いみたいな感じの長所です。

回答(3)

ベストアンサー
デュースの通常攻撃めちゃくちゃ強いよ
戦い方はまず隙を見て三角で音階をひとつ出す
その後的に密着して↑+△で近接攻撃するとゴリ押しできる
△はどうしても近づいてこない相手と戦うためにだけ使う
↓+△は突進中にサイトが出る敵や早すぎて当てにくい相手を誘導して当てたりするのに使う(正直これはあんま使わない)

音塊はプリンとか魔導アーマーとかみたいな普通の武器攻撃が効きにくいやつにも普通にダメージ通るのが強み
あとはコマンドアビリティよりも通常攻撃強化とかみたいなの優先してくといい
個人的意見ですが、敵を1撃で倒せる状態(ロックオンしてる時赤色の時)に演奏中だとほぼ命中して倒せます
まだあまり育ててないので、もしかしたら後々もっと良くなるかも
私も使ってみましたが、シルバさんの仰るとおりでした。

 と言いますか、これはもうスクエニもソロプレイは捨てて完璧サポート特化型として作っているのではないかと。
 覚えるアビリティとかからも見て、自分で操作するとしたらマルチのサポートとか。

 それこそが、デュースの「長所」もといキャラなんじゃないかと。
 少々ずれたかもしれませんがご参考程度にどうぞ。
近接攻撃(上+△)使ってる?
普通に強いと思うけど