デモンズソウルで武器の筋力能力ボーナスは両手持ちだと1.5倍になるので技量よりも ...

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質問内容

デモンズソウルで武器の筋力能力ボーナスは両手持ちだと1.5倍になるので技量よりも良いですよね?あえて技量戦士をつくるメリットはないですよね

回答(2)

自己解決しました
武器の補正は一定のレベルを
超えると伸び値がゆるやかに
なります
つまり筋力20〜30に上げたとき
攻撃力が100上がったとしても
30〜40に上げた時は
50しか上がらない
と言うような事が起きます
たしか40がその一定だった気が…
なので1.5倍すると40になる
27で筋力を止めて
技量に振るという選択が
いいんではないかと思いますが
僕は筋力上げまくります(^^)
26で特大剣とかも装備できるので最初はそのぐらいにして体力とか時頑強に上げてみます!
たしかに火力はありますが脳筋系武器と技量系武器では武器を振るはやさなどが違いますし。メリットはありますよ。