テイルズオブグレイセスfについて質問です。 最近グレイセスfをはじめて、今第3章 ...

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質問内容

テイルズオブグレイセスfについて質問です。 最近グレイセスfをはじめて、今第3章のストラタ砂漠遺跡をクリアしたところなのですが、そのストラタ砂漠遺跡のボス、ディス・パテル2体でかなり苦戦しました。
パーティはアスベル、ソフィ、シェリア、パスカルでした。アスベル操作です。
シェリアとソフィは回復頻度をこまめに、と設定していましたが、シェリアやパスカルがよく死に、ライフボトルを10個くらい使い何とか勝った感じです。
暴星バリアを張った時にダメージが小さいのは分かるのですが、それを雷斬衝などで外した後も与えるダメージが2桁…ひどいと20とか…これがアスベルだけでなく皆なんですよね。これはバグですか それともこの時点ってこんなものですか?
ちなみにストラタ砂漠遺跡の後のストラタ大砂漠北の雑魚敵相手にもその位のダメージしか与えられてません…。
レベルは27〜30位で、装備はルーン系(現時点でショップで売られている最強装備)を装備させてます。デュアライズとやらは訳が分からず一切してません。
ここからさらに敵が強くなるかと思ったら心折れそうです。
テイルズはアビス、ハーツ、ヴェスペリア、エクシリア、エクシリア2とクリアしてきて、ここまではじめからつまづいたのは初めてで困惑してます。
アスベルの抜刀機能もよく分からないし…装備が悪いのか、パーティが悪いのか、バトルの仕方が悪いのか、どうしたらまともにダメージを与えられるのでしょう?誰か教えてください>_<!

回答(3)

そりゃ君がシステムを理解していないだけ。
グレイセス系統の戦闘は凝っている反面、他作品より難易度が高い。
君はオーソドックスな戦闘システムの作品しかやったことがないようだから、他作品の感覚で適当な技連打しているだけじゃボス以前に雑魚すら苦戦する。

まず、キャラの技性能を覚えること。
何々タイプに有効と特性がある。これを敵タイプにあわせて使い分けないとろくなダメージにならない。
最低限、技の特性使い分けは必須。これさえ出来ればダメージは取れるので本編クリアは可能になる。

この手の学習がてんで駄目なら最後まで苦行になるからさっさとやめた方がいい。
いわゆるTP式で技使用を制限するシステムに比べて固有ゲージで制限するこの系統の作品は小難しい。
ストラタ砂漠遺跡の推奨レベルは31です。
27から30くらいなら大丈夫だとは思いますが、苦戦していらっしゃるようなので、気が付いたことをいくつか挙げておきます。

まず、称号をセットしておくと、いろんなスキルや技などを習得できますし、攻撃力アップするものもあります。

あと、エレスポットに料理などをセットしておくとバトル中に誰かのHPが減ると発動して自動的に回復してくれたり、防御力をアップさせてくれたりしますので、どんどん活用したほうがいいです。
https://www23.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/60.html

さらにショップをどんどん利用するとスタンプが集まって、そのスタンプカードの枚数により、レアなアイテムが販売されるようになります。
ストーリーが進んでいくと敵が固くなっていきます。攻撃ばかりを行っていると相手のガードが崩せないのでダメージも少なくなります。
防御ボタンを長押しすると青→緑→赤の順にエフェクトが出ます。青と緑はチュートリアルでも説明が見れるので省略しますが、赤まで溜めると次の攻撃がガード不能となるので、パーティの攻撃に併せてガードを崩してやればコンボが組めてまとまったダメージになります。
エクシリアではこのシステムを使わないと後半で詰みますよ。

称号やスキルもかなり重要なので、☆3くらいまでは育てた方が良いですよ。☆4?マスターまでは経験値が物凄く必要になるので、最初のうちは全部の称号を☆3にして、余裕ができてから☆4以上を育てる感じで良いかと思います。