テイルズオブグレイセスFは、戦闘が面白いと言われていますが、シナリオやシステム、 ...

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質問内容

テイルズオブグレイセスFは、戦闘が面白いと言われていますが、シナリオやシステム、ストーリーはどうなのですか?

回答(4)

シナリオはそこまで斬新な訳ではないですが全体的に手堅くまとまっていて、大きな矛盾点などもないのでまあまあ評価されています。
ただ、Fで追加された後日談の内容は少々賛否が分かれるそうです。まあそれも全体的な内容と言うよりある一部分が一部のファンの人には受け入れづらいものだったというだけで、その部分にしても全然気にならない人も多いです。また、全体的な内容は本編で未回収だった伏線部分を上手に回収しているので、後日談の出来自体は好評です。

システムはグレイセス独特のものだとエレスポットというシステムがあり、これを使ってテイルズでおなじみの料理等を行います。このシステムを上手く使うと珍しいアイテムを無制限に増やせたり、料理の効果で戦闘を有利に運べます。その他にも武器を鍛えることができるシステム等も簡単ながら奥深く、システムの面でもグレイセスは評価高いです。
システムはかなり良いっすね
ロード早く、これまで洗練されてきたシステムがあるしね
ただシナリオは凡作…くらいっすね

個人の価値観が大きいですが、ハッキリ言って自分は微妙でした
元々テイルズに高度なシナリオは期待してない。テイルズらしさも含めてVが好きな自分ですからね

ただ…なんというか、良かったと思える部分がなかった、ように思った
別に、悪い部分が目立った、とかじゃないのよ。矛盾があったわけじゃない

でも…良い所があったかと問われると、微妙だったと自分は思う
テイルズなんで、少年マンガっぽいのは普通なんだけど…だいたい予想できることが起きて、何かあっても予想できたとおりに解決するという、感じだった

道中にあるスキットも含め、キャラは凄い楽しくて好きだからクリアまではできたが、2周目以降はまた見ようとも思わないな。Vは何回もちゃんと見てるんで、これは合う合わないの問題なんだろうけどね(汗)
ストーリーはいつものテイルズ世界、という感じで際立った特徴はないですが、人気・評価は高い方ですよ。

自分は武器・宝石の合成が好きですね。

一部のテイルズ作品では、新しい武具、強い武具は店で買うだけという作品もありますが、グレイセスの場合は倒した敵が落とした石や入手した素材と武具を合成して強化します。

強化された武具は何度か戦闘に使用すると熟練武具となり、熟練武具同士を合成すると更に強化され、宝石が抽出されます。

この宝石も宝石同士で合成するとどんどん効果が高くなります。

何でも合成出来るので、どんな新しい効果を得られるかと合成するのが楽しみになります。

また、希少な素材をエレスポットを使う事で複製出来るのも助かります。

一つだけ残念なのは、合成と練磨を重ねに重ねて最高レベルに育てた宝石を、周回プレイで引き継ぎ出来ない事ですね。

それでも、グレイセスは好きなタイトルです。
おもしろかったですよ。2周目クリアしました。
主人公アスベルが少年時代に不思議な少女ソフィと出会い、そして王子のリチャードとも仲良くなりますが、ある事件がきっかけでソフィが姿を消してしまいます。
その後、青年となったアスベルの前にあの時と同じ姿をしたソフィが現れます。そしてリチャードを襲う運命や、ソフィの正体など、なかなかストーリーも楽しめました。