ダークソウル2にて、最近純魔を始めてみました。 現在、記憶ソウルは50万ほどです ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ダークソウル2にて、最近純魔を始めてみました。
現在、記憶ソウルは50万ほどです。
武器は一切振らない、本当の純魔です。(杖殴りは使います)
ステや装備などは、以下の通りです。 ステータス
生命5
持久6
体力5
記憶60
筋力3
技量7
適応8
理力40
信仰4

装備
右手:妖木の枝+8
左手:ターゲットシールド、遠眼鏡
防具:ジェルドラ一式+3
指輪:石、南司祭、銀蛇+1、緑花
魔術:矢、強い矢、太矢、強い太矢、追尾矢、追尾太矢
槍、乱れる槍、渦巻く塊、強い魔法の盾

進行度
罪人方面:罪人の塔前
古王方面:狩猟の森第三篝火
蜘蛛方面:未進行
腐れ方面:腐れ前


このステータスでときどき侵入をするのですが、
あまり決定打に欠ける感じで、今一歩なのです。

また、攻略でも少し辛くなってきた感じがあり、
魔術初心者の私に、何かアドバイスを頂けませんか?
攻略、対人、どちらのアドバイスでも構いません。

武器は振らないという前提でお願いします。
アイテムなら何でも使います。
ソウルの器もあるのでステ振り直しもできます。
ご回答、お待ちしております。

回答(3)

ソウル量を縛らない場合は生命、持久、適応力に振っていく方針がいいと思われます。
ステータスに関しては記憶力が高すぎで、体力かスタミナと敏捷が欲しい、あるいは火力不足を感じるならもっと理力に振っても大丈夫そうです。回避に自信があるのであれば早急に振り直す必要性は低めですが。まあレベルを上げれるのであればそちらに振るのが良いですが....。また記憶を削る場合は50もしくは43、32で止めるのがオススメです。(記憶力は記憶スロット以外にスペルの使用回数に影響する)
それで火力不足を感じているのはおそらく装備面とスペル面ですね。
あなたの使用している触媒は詠唱速度特化型の触媒で威力は他の触媒が上に来ます。ただ補正がそこそこ良いので理力が高いのであれば威力自体は高くなります。また現段階だと入手はできませんがジェルドラにある叡智の杖(魔法専用触媒)の方が威力が高いです。(実はDLC武器でアザルの杖という威力が高い物があるのですが、魔法の使用回数が減ってしまう特性がある癖のある触媒のため攻略には不向き、ボス戦には一部を除き持ち込みは可能)
石指輪は手数が稼げるような武器でないと効果が薄いのでこちらは攻略には不向き、対人であれば中装までであればそこそこ有効です。
南司祭はジェルドラへ行き+1を手に入れる、あるいは体力が元々ないので北司祭(+1はカリオンからもらえるはずです)へ変えてしまうか。
緑花はスタミナがないのでほぼ無意味、ここは別に使いたい指輪があれば変えてしまうといいでしょう。
スペル面はおそらく使い分けているとは思いますが対人と攻略では使えるものが異なります。追尾矢は対人向き、使用回数の多い普通の矢などは攻略向きです。槍と魔法盾はどちらでも有効ですが使用回数の少なさや能力を過信しないように。乱れる槍は除外したほうがいいスペルで、渦巻くは対人で止め、あるいは煙幕として使うのが有効です。これもジェルドラ方面ですがソウルの大剣というスペルがあるのでそれを入手して使ってみるといいでしょう。接近する必要性は高くなりますが近接で槍並みの威力とそこそこの使用回数があるので今よりは戦いやすくなると思います。
またこれから先のことになりますが、ナヴァーランのイベントをこなして魔力解放を手に入れたり、魔力奇手によるブースト、DLCのスペルを導入するか否かが待っています。しっかりと回収しそれを使うかどうかを吟味していけばいずれ自分の感覚でこれが最適、あるいはこだわりができてくると思われます。
純魔に限らず術師系のビルドは近接と比べ細かい数値で戦い方が大きく変化してしまうのでよくステータスを見ながらできるようになるといいと思います。
↓純魔つってんのに何言ってんだ

その進行度ならステータスと武器はそれでいいと思うよ。
魔術って書いたの全部装備してるの?もしそうなら
乱れる槍。強い魔法の盾。矢。太矢。強い矢。追尾矢。
が要らないと思う、既に持ってるものの上位互換だったりするものは減らして理力に降った方が火力出るからいい。
スロットキツくなってきたら南の司祭の指輪+2を探求者使って取ればいい
魔法の叡智の杖
攻撃力が高いのもありますが、射出高度が高いためヘッドショットになりやすい。その代わり近くによられると当たらない欠点がある。

アザルの杖
使用回数が残り3分の1程度になった後コレに持ち変えれば、使用回数の減るデメリットを無くして使えて、プレイの幅も広がります。射出スピードが遅いので、対人で妖木の杖と持ち変えれば、追尾系のようなタイミングをずらす効果もある。必要能力値に信仰が必要。

魔法の巡礼の杖槍
筋力技量信仰にもっと振ってもいいならコレ。魔法の武器などでエンチャントしてカウンターでヒットさせると、叡智の杖よりダメージがでかくなる。

個人的には楽しむために短剣だけでも使いたい。DLCエリアは特に厳しい。本編でも獅子戦士などでスループレイをするのであれば、結局はどんな縛りも関係なくなるわけですし。

対人の場合1対1で上級者相手だと、収束するソウルなどの一部の魔法以外はまず当たらない。なのでナメプレイと思われる。逆に初見プレイヤー相手だと初心者殺しになる。複数戦でなければ対人戦で魔法オンリーはあまりオススメしたくありません。