ダークソウル2 1週目を普通にクリアし現在2週目を開始しようとおもっています 2 ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ダークソウル2
1週目を普通にクリアし現在2週目を開始しようとおもっています
2週目はノーデスノー篝火をしようとおもっています
本命はノー篝火でノーデスはしんだらしゃーない3週目だーってつもりです
ノー篝火は ルートを考えないと積むとききましたルートをおしえてください
また、2週目からは敵の配置など敵がふえたりするので死にそうなポイントをおしえてください

回答(7)

なぜノーデスとノー篝火を一度にやろうとする?普通は1周目にノーデス2周目にノー篝火すると思うんだが
ノー篝火する場合、篝火「火守女がいた場所」には火を灯さないことが重要。なぜならここを灯さなかった場合、骨片やろうと羽のリスポン位置がゲーム開始の場所になるのでわざわざ歩いてマデューラまで帰る必要がなくなる。死んだ場合はリスポン地点は最後に火を灯した篝火になるので火は順番に灯してok、ボス倒したら骨片や羽でスタート地点に戻るんだから
基本的にノーデスは一周目でやらないと詰む可能性が最も高いです。

ノー篝火は詰みません、一周目ならただの作業ですね。
んーめんどくさいことにはなりますね。アマナで灯して不死廊で灯さないと悲惨な事になったり記憶の世界のオジェイで灯すとくっそめんどいことになります。基本最後に灯したところに戻るのでドラン城の王の扉前など拠点にするところを決めて灯して下さい。じゃないとクリア後に走って戻るハメになりますので。
2周目ノー篝火は1周目の間に「200万ソウル分のアイテム状態のソウル」を用意し、2周目に入ります。

2周目に入ったら、とりあえず「懐かしい香木」を入手します。クズ底へ行ってゲットするのが早いですが、落下死が怖いなら溜りの谷へ行くのも良いです。

次に、「懐かしい香木」を使い、「虚ろの影の森」へ行き、200万ソウル分のアイテム状態のソウルを砕くことで冬の祠を突破します。

これで開幕ドラングレイクへ行くことができ、かなりの工程を飛ばせるため、必然的に事故が減ります。


「ルートを考えないと詰む」というよりも、「マデューラの篝火」を灯した場合「王城地下」や「月の鐘楼」など転送以外帰還方法の無い篝火を灯すと詰むって話です。
考えなしに篝火を付けなければ問題ないですよ。

また、周回すればするほど、敵の強さは上がりますが、自分の防御には限界があります。
周回すればするほど、事故死の可能性は高くなり、「ノーデス」の難易度は高くなりますよ。
また、そもそも2周目初プレイでノーノーチャレンジはかなり無謀です。
本気で挑戦するなら、大人しくキャラ作りなおして一周目で挑戦の方が良いと思いますよ。


チャレンジして心折れた者からアドバイスすると、ノー篝火で一番の問題は「装備の耐久値」です。
完全に壊れるまで修理できませんし、転送が使えない以上、「鍛冶屋まで行くこと」が難しく、修理も簡単にはできません。
武器だけでなく、防具や指輪の耐久値もかなりネックになりますし、「王の戦士の指輪」や「3匹目の竜の指輪」に頼り重装備をしている場合は特に要注意。
私はノーデスも2週目派です

先に回答している人の言う通り、200万ソウル分のソウルを準備しといたほうが簡単です

他には、修理の粉99個
ゴダ指輪 たくさん
黄昏草 99個
回復アイテム たくさん

雷の大槍 回数が多めで水辺の敵に効きやすい
遠眼鏡 雷槍をロックの範囲外から当てれる

これくらいあれば十分だと思います

白のNPCを使う場合、太陽の光の癒しなんかをいれてもいい

回復アイテムは、ストレイドの檻にくべれば近くの輝雫石8個が復活するから簡単に99個貯められる ついでに不審者の香料も復活するから吸香してもいい
爆発する亡者は鎮魂とか使えば倒しやすい

ジェルどらの最初のかがり火にくべれば猪から女神が確定でドロする リスポンしないけど


ソウル集めは、黒渓谷の腐れがいいかな
篝火からボスが近い、弱い 2週目戦わない という利点がある

危険な敵の配置は、溜まり谷に香木取りに行く場合、狩猟の森の滝近くにわく鎌持ち2体かなぁ

不死廟の不遜なる者なんかもかなり邪魔な配置になってるね
不死廟といえば、ブルーフレイムマンがたくさんいるところは最短で抜けれるところをちゃんと把握しとこう
ボス前じゃないところね

アドバイスは、丁寧に焦らずいこう。

書き忘れてた 最後のボスに行くとき、王の扉前に赤NPC2人でてきて、そいつ強いから弓かなんかで一体ずつ釣って倒すのをおすすめする
浮遊バグを使えば冬の祠スルーすることが出来ます
2も確か神薙ユウでしたね
GEBのデータを引き継いだら前作のキャラの名前が出ますね
現在装備している武器からどの程度、弾の数が増減するかを示しています
左の数字は、1マガジン内の装弾数、右の数字は、総装弾数を表しています


その武器が、プライマリウェポンの前面なのか背面なのかは武器のカテゴリによって変わります
アサルトライフルやショットガン、グレネードランチャーならば前面、マシンガンやスナイパーライフル、ロケットランチャーならば背面となります


ヘリ内部ならば、現在装備しているプライマリウェポンを見ることが可能です
スネークの向かって左側に、プライマリウェポンが確認できるはずです
詳細な数値などは、武器の開発画面もしくは装備変更画面に行かなければなりませんが…