ダークソウル2についての質問です。 シリーズは一応プレイしてきたのですが、オフ ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ダークソウル2についての質問です。

シリーズは一応プレイしてきたのですが、オフ専の下手ゲーマーです。

今回、信仰戦士としてプレイしたくてキャラを作ったのですが、必須の装備や奇跡 、もしくは闇術や呪術も使ったおすすめプレイを教えて下さい。

ちなみに今のステは……

聖職者

SL 61で、ガーディアンシールドとハイデ騎士の直剣を使える以外は信仰にガン振りしてます。

色々教えて頂ければ幸いです。

ちなみに、対人はしません。

よろしくお願いいたします。

回答(3)

オフ専ならどんな装備でもクリアはできると思うので必須というほどの装備はありませんがあると便利なものを挙げときます

聖鈴
司祭の聖鈴 軽くてそれなりの性能、序盤で手に入るので高性能なものが手に入るまでの繋ぎに

竜の聖鈴 奇跡を使うならこれ、入手は早くても中盤以降

渇望の鈴 闇術も使いたいならこっち 入手は終盤、杖で使うタイプの闇術は使えない



魔女の黒枝 呪術以外のすべてのスペルが使える触媒、雷補正は低いので魔術や闇術を使いたいときに。



渇望の弓 必要技量20がネックだが雷派生、雷矢で結構使える威力になる、奇跡と違って数百回撃てるので奇跡の節約になる、隙も少なく狙撃も楽


奇跡
雷の大槍 メイン火力、回数も威力も射程もあるので非常に使いやすい

太陽の光の槍 雷の大槍の強化版、信仰戦士なら手に入れておきたいがオフ専で取るのは苦難の道

鎮魂 高威力の広範囲攻撃、亡者にしか利かないが雑魚亡者ならほぼ一撃、一部ボス戦でも有効


魔術
落下制御 高いところから降りることはよくあるのであると便利、指輪より高性能だがダメージ覚悟なら指輪でいいかも

望郷 誘いガイコツとほぼ同じ、あると便利だがアイテムでいいかも

照らす光 効果時間は短いが両手がフリーになるので便利、松明と使い分ける


闇術
闇の球 出が早く連射できるため、小型の敵はこれ撃ってるだけ怯み続ける、NPC闇霊などをハメ殺す時に。ただし杖でしか使えない

深い沈黙 敵のスペルだけを使えなくする、スペルメインで攻撃してくる敵を楽に倒せる、ボスにも効く。必要理力20がややきついが吸香すれば10まで下げられる


呪術
炎の嵐系 高威力広範囲攻撃

炎の鎚 高威力長射程攻撃

激しい発汗 対炎防御、炎ダメージ床を突破するのが主な使い道

封じられた太陽 超高威力炎攻撃、3スロ使う価値はある
攻略でも、大剣など多少リーチの長い武器が使えると便利よ。
ハイデ直剣は特にリーチに難点がある。

最終的には雷補正が高くセルフエンチャが使える守護者大剣があるので、バッソやサイズ使える筋力20、技量12までは上げた方が良い。
とくにバッソは序盤で拾える(兵の避難所付近、最期の巨人クリア後なら行けます)上、モアに火力で劣るが軽くてスタミナ消費も少ない。

技量を14まで上げて良いならハルバードが持てるし、のちのち茨の大剣が信仰戦士向きの武器で技量15必要なので、この辺まで上げるのも良い。
筋力も20あれば特大剣、大槌が両手持ち限定とはいえ使える。武器の選択肢増えるし、後々にも無駄にならないので、この辺までは上げてしまっていいかも。
まず信仰戦士に呪術の必要性は発汗みたいな特殊な用途以外は無く、闇術使う場合は全くビルドや戦術が変わるので説明しません。

あくまで信仰値を生かしたビルドをした場合武器は雷の守護者の大剣が最終目標になりそうだけど今回の雷派生武器は攻撃力固定でなく、信仰値依存で攻撃力が上がるからお気に入りの武器を雷に変質派生してもいいかも。触媒も雷派生すると信仰補正値が上がるのでオススメ。他は茨の大剣とか。

また攻略専門なら全編を通じて打撃に弱い敵が多く(骸骨や鎧系)、そいつらに限って強敵だったりするのでラージクラブあたりを雷派生しとくことと、とりあえず何かお気に入りの弓を一つ強化して狙撃手段を作っておくこと。防具は信仰を活かすとしたら聖女のフードぐらいであとは好きにすればよいかと。

スペルは雷の(大)槍を積めるだけ積んでまずは中距離狙撃、倒し切れなかったら近接でトドメでほとんどなんとかなると思います。ボスも下手に近付かず雷の槍だけでいけるパターンも多いです。雷が効きにくい相手や密着した方が安全なボスもいますけど。