ダークソウルとダークソウル2の世界観、システム、やりこみ要素などの、二つの作品を ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ダークソウルとダークソウル2の世界観、システム、やりこみ要素などの、二つの作品を比較した個人的な意見を聞かせて下さい。

回答(4)

自己解決しました
語り出すと長くなってしまうため、簡潔に書きますが……

世界観はダークソウルの方が優れています。
主人公も登場人物も、最初の火を根底に行動しており、世界観は単純明快です。複雑な世界観も悪くないですが、ダークソウル2は複雑というより、謎を説明しないまま放置している状態です。

システムは一長一短です。
ダークソウルで最も優れている点はレベル制マッチングである事。低レベルキャラをわざと作っておき、初心者救済が可能です。ダークソウル2でも空の指輪がありますが、あれはソウルが一切入らず、消耗品の補充にまで支障を来します。
ダークソウル2で最も優れている点はステータス振り直し。ステ振りを間違えた!というのは多くの人が経験したと思うのですが、ダークソウル2では一々キャラを作り直す必要がありません。

逆にダークソウルの欠点はチーターが多い事。ただ、大抵チーターは森か不死街にしかいないので、そこだけ我慢すれば済む話です。
ダークソウル2の欠点は強い武器が決まっている事。これによりどんな武器を使うか、選択肢が非常に狭くなっています。勝ちたいのなら、強い武器を持つしかないんですから。

やり込み要素は、対人ならダークソウル、アイテム収集ならダークソウル2です。
チーターはいるものの、全員がそうというわけではありません。寧ろ、どんな武器でも自分の腕前次第でどうとでも結果は変えられるんですから、ダークソウルの方が楽しいです。
ダークソウル2では武器の種類が非常に増えました。見た目が格好良い武器も多いです。ダークソウル2が出た時、一番最初に感動したのが武器種類の豊富さでしたね。
回答者一人一人の意見がとても参考になりました!もう全員がBAなんですが、この回答者様が本当に参考になりました。
みなさんありがとうございました。購入を決定します。
世界観:どちらも同じような感じだけど、2はラストぬるっと終わるので久々にゲームで『は?』ってガチで発言してしまった。
1は、まだ考えれば、なんとなく把握は可能ってレベルだけど2よりはマシってレベル。シリーズでいえばデモンズソウルが一番分かりやすい。シンプルイズベスト

システム:どちらも一緒の様だけど、まだ2の方がいいかな。
1は、何かと不便なシステムが多い。

やりこみ要素:個人的には2の方が要素はあるかな?
でもこのゲームのやりこみってほとんど無いから。
どっちもどっちかなー。

意見:駄作(あ、どっちもPS3の事ね。PS4のはやった事ないから知らん)
世界観というかストーリーは無印が好きです。というか2のストーリーはなんとなくでしか理解できませんでした^^;
特に無印のNPCは一人一人のストーリーがしっかりしてて好きでした。BAD ENDばかりなのは悲しかったですが…。

戦闘システムは2の方が好きです。武器モーションが多彩になったのでよかったです(斧槍モーションだけ不満でした)。スタブ弱体化は本当に余計でしたが…。でも無印対人の一撃で形勢が逆転するのも好きです。どちらの方がすごくいいと言うよりもどっちも良いとこがあって好きです。
回復などのアイテム関連は無印の方が好きです。人間性がなくなったせいで、ぬくもりの火か奇跡の所有がほぼ必須になってステータスがちょっと縛られてしまったのが残念でした。
マルチ関連のシステムは断然無印の方がいいです。制限時間、取得ソウルマッチ、巨人の木の実 ect...上げたらキリがありません。ですが2のステージは白霊を召喚してボスにたどり着くまでの道中が長いので好きです。制限時間さえなければ無印より楽しめたかもしれません…。

やりこみ要素は2ですね。周回を重ねることで追加される赤mobや周回しないと手に入らないアイテムもあったので攻略が楽しかったです。
それに防具や武器の種類がすごく増えたので集めがいがあったし、いろいろなファッションや武器で個性が出せたのでよかったです。
ボスの尻尾を切っても何も落とさないのは解せなかった。

今は白霊で召喚されやすい2をやっていますが、たまに無印で白や闇をやるととても楽しいです。
どちらの作品もいいとこはあるけど、それと同じくらい惜しいことがあります。ですが自分はどちらの作品も大好きです。

来年の頭に出ると言われてるダークソウル3は無印や2を超える作品になるように期待してます。
ダークソウル2の方が断然いいです。グラフィックや、操作性、ロードの速さなどゲームのスペック自体が違います。

とまあ、それは後発なので当然のことなのですが、好みが別れると思う各種特徴について私の考えを述べます。
?ダークソウル
まず、ダークソウルにおいては、現在2ではなくなったパリキャンのようなバグ?がまだ修正されていません。はめ抜けとメクリいう技です。そもそもチェインしやすいのが問題なのですが、はめ抜けという技を使えば敵のチェインだけでなく神の怒りなども怯まずに突破できます。メクリを使えば盾を構えてるのになぜかダメージをくらわせれます(笑)また、様々な致命攻撃テクニックがあり、ラグがかったタイミングでいきなり各種致命攻撃を与えることができます。これはこれで私などは楽しいです。でも、今から始める人はワケわからないうちに後ろから致命攻撃を受けたりしますので楽しくないと思います。また、今でもチーターが蔓延っていること。これが一番の問題です。

?ダークソウル2
ダークソウル2については、数々のアップデートを経て、またオンラインの監視機能もついているので、チーターや回線切りがダークソウルに比べて圧倒的に少なく、変なバグ等もありません。
さらによっぽど回線が悪くない限り変なラグ等もなく、キャラを育てたら育てただけ強くなります。(パラメータは裏切らない。)よっていくら低レベルの上手い人が高レベルな下手な人を倒そうとしても勝てる可能性は高くないです。
下手な人(どんどんレベル上げればよい。)も上手い人(レベル縛って好きに対人しとけばよい)もわりと平等に遊べます。なお、レベルが低くてもガン逃げして判定勝ちできます。あと、ダークソウルに比べてすぐに決着することがあまりないので、戦いはお互いの体力を削り会う長期戦です。

とここまで、2が良いと述べましたが私がダークソウルの方が優れてる点を2つだけ上げます。
?初心者狩りが簡単にできる。
?フレンドと出待ちがしやすく、煽りのバリエーションも多いので徹底的に煽れる(黒い森や不死街)

結論
?ダークソウルが好きな人
対人が好きで、変なテクニック(スレスタ、はめ抜け、めくりなど)を身につけて俺ツエーしたい人が多い。汚いこともいっぱいできるから外道プレイが楽しい
?ダークソウル2が好きな人
比較的普通の戦いができて、より万人向けであり、対人だけでなく広大なストーリーも同時に遊ぶことができる。外道的要素も少ない。

ちなみに私はダークソウルの対人や出待ちは大好きですが、2をやった後のグラフィックの汚さや、短期決着ばかりの緊張感の短さに物足りなさを感じます。ダークソウル2の高レベルの死合は一番楽しいです。重装備が素早く動きながら、魔法をぶっぱなしてきてさらには回復してきたり。なんでもできるマンばかりなので、最強の裏ボスと戦ってる気分です。そこにガン逃げや回復などをおりまぜながら、相手を弱らせていき、逆に相手には回復させないように追い詰めながら戦う。究極の消耗戦ですね(笑)ワンピースの赤犬とアオキジの戦いみたいな感じです(笑)最近は初心者狩り狩りにはまっています。月の鐘とか初心者狩りがあふれているので、酸の噴射で装備を破壊したあと倒して煽ってあげると変なメールいっぱいもらえます(笑)全部通報してますけど