タイトルどおりですが、メインは聖魔をしているので、補助としてではなく、戦力として ...

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質問内容

タイトルどおりですが、メインは聖魔をしているので、補助としてではなく、戦力として呼ばれる職は何が最もいいのかを教えてください。お願いします

回答(3)

ベストアンサー
まず魔はない。
聖魔が補助として、他二職は火力としては弱い。

戦士はパラは呼ばれない・・・とまではいかないが、やはり呼ばれにくいのはたしか。
呼ばれたとしてもワルメンボウくらいだろうか。
HEROはジャクムでは必ずと言っていいほど一人は呼ばれる。
それ以外はまちまち。姉御等のボスは耐えられさえすれば呼ばれる場合もある。
DKは言われているように補助。火力としては、場合によるがホンテやジャクムでは戦力にならない。

弓職はNLが参加できるボスならSE係として呼ばれる。
当然戦力としても。

賊は投げは弓がいれば呼ばれる。
BGは投げがいないと始まらないので100%だろう。
斬りはホンテに囮としてなので戦力としては微妙。
HEROの劣化版と考えるとよい。ようは人数合わせとして。

海賊は銃は姉御、武者などは呼ばれる・・・というより、参加を申し込めば入れてくれるだろう。
単体火力は高いが人口が少ないのでわざわざ呼ばれない。
拳は戦力としてはかなり微妙。
WB係としていれるなら投げや弓、戦士などを入れたほうがよほど早く倒せる。
結局呼ばれることすらない。

まとめると戦力になるのはHERO、弓職、投げ、。
一定のボスだけか、もしくは戦力以外の条件で呼ばれる場合があるのは聖魔、銃、斬り、DK。
回答ありがとうございます

検討した結果「投げ」を作ることにしました。メルの消費が心配です・・・・

ボスに呼ばれるようになるまでがんばります!!
戦力だけなら投げかな

後は戦士とか氷魔とか?(DKは補助のが多いと思うが)

弓、弩も戦力になるが投げや戦士の火力上げとしても貢献できるので

戦力と補助がイイカンジに合わさった職だと思う
氷魔はボスだと火力ないけどアレは補助系のモノが何もない気がしたから一応(←ここ重要)火力として挙げてみた。

パラは、そうだね。

弱点属性があるMOBだったら強いだけで
弱点属性がないMOBだと需要は他戦士>パラだもんね

DKは別の意味で呼ばれることのが多いけど。

ところで戦力としてしか呼ばれることのない職なら投げだと思う

でも補助としても活躍できる弓もいいと思うよ