ゼスティリアの戦闘システムの事なんですがゼスティリアの戦闘時のカメラのアングルが ...

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質問内容

ゼスティリアの戦闘システムの事なんですがゼスティリアの戦闘時のカメラのアングルがヒドイとか言ってますが正直グレイセスの戦闘時のカメラのアングルが同じだと思うのは僕だけでしょうか?戦闘のアングルだけをTO ZとTOGを比較してみてどのような点が違うかお教えて下さい。これでゼスティリア批判できなかったらグレイセスどうなんだってなりますねw(戦闘だけ)

回答(1)

ダンジョンの狭いところとか、壁際に操作キャラがいくと、キャラが見えなくなることがあります。だからひどいといわれてるんでしょう。
グレイセスではそんなことにはなりませんでした。