シャワーズとブラッキーをつくるためイーブイのタマゴを何個もつくってます^^; ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

シャワーズとブラッキーをつくるためイーブイのタマゴを何個もつくってます^^;
それでシャワーズとブラッキーはどんなせいかくがいいのでしょうか?
イーブイはブラッキー(ずぶとい性格)でうましてます^^
あとシャワーズとブラッキーはどんなわざをおぼえたら強いでしょうか?
教えてください^^:

回答(2)

型によるとしかいいようがないが・・・。

ブラッキーはのろい型なら防御特化のほうがいい。
そしてしっぺ返し使うなら攻撃は無補正。
よって慎重か。
もしくは嫌がらせ型で毒毒などをメインにするなら防御特化。
攻撃技は必要ないので、図太いでも腕白でもいい。

シャワーズは物理受け(流し)が基本なので防御特化でOK。
技も特殊なので図太いで。
サポート型にするとしても、両受けのために防御特化でいい。

ブラッキーはのろい型ならのろい、しっぺ返しがほぼ確定。
あとはバトンと月の光が安定。
毒毒入れたり、場合によっては不意打ち入れてもいい。
ただし、攻撃技は基本無振りでのろい積みに頼ることになるので、攻撃力は低い。
嫌がらせ型なら毒毒が確定。補助に怪しい光や影分身。
月の光は必須なので、影分身バトンをしたいなら怪しい光を捨てることになる。
ただし、そうすると毒鋼で止まるので注意。まぁ、あやぴかあったら突破できるというわけでもないが。
攻撃技は不要。積まない無振りのコイツでは全くの無意味。
挑発対策だとしても、結局相手の思うツボなので素直に逃げたほうがいい。
入れるならせめてでもしっぺ返し。それ以外はあまりにも威力が低すぎる。

シャワーズは高い特攻からの一致波乗りは必須。
後はサポート&自回復に願い事も。
残りの攻撃技は冷凍ビームが安定するが、なくても困ることはない。
竜を潰せるようになるのであれば便利。めざパを使うなら対水に電気か草。
流し技は安定する欠伸、毒&鋼以外を流せる毒毒、物理を受けて流せる甘えるを選択。
サポートメインだったり、交換誘いたい場合は欠伸でいいが、相手が交換せずに眠ってそのあと交換されてしまうと催眠制限ルールの場合は別ポケに使えなくなる。
その場合は毒毒のほうが便利で、交換では消えないので受け出しなどの抑制にもなる。
ただし、毒鋼や自然回復持ちにはあまり意味がない。眠るを使う相手も同じ。
甘えるは完全に物理受け。サポートではない。
長い文章ありがとおございます!!

強いシャワーズとブラッキー、がんばってつくります^^
本当にありがとう 
ああ・・・一部ミス。

のろい型なら防御特化×
のろい型なら特防特化○
慎重で防御特化しても意味ないわ・・・。