シャドウバースについての質問です。 確実にネタデッキぐらいにしか使うことないだろ ...

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質問内容

シャドウバースについての質問です。
確実にネタデッキぐらいにしか使うことないだろっていうカードありませんか?

回答(5)

自分は、エルフの白銀の矢ですね。
どう考えてもネタです。

能力だけみたら強そうですが、コスト9と重く、後半で手札を確保していないとダメという展開の遅さ。速攻デッキなら出す前に終わってますね。

あとは、ドラゴンの鳳凰の庭園ですね。
これもネタです。鳳凰サタンとか超ネタですし、相手の方が早くサタン出せるという罠付きです。
神秘の獲得
スペルブーストで引くカードの枚数は増やせるが6コストでカード引くだけはキツすぎ
冥府でも採用されることはないカード
突然手札いっぱいまで引いたりしたら相手はビビるかも


竜化の秘法
敵が味方か好きなカードをドラゴンに変えるカード
アイボリードラゴンとか無視されやすい低コストカードに使えば奇襲になるかもしれない
基本的にはデッキに入れられることはないカード
毎ターン変える竜化の塔なんかもある

鉄壁の城塞
指揮官カードを出すたびにヘヴィーナイトも一緒に出てくるカード。まず指揮官だけなのがダメすぎるしヘヴィーナイト増やしてどうするのか微妙

鳳凰の庭園
元祖ネタカード
なんと敵味方全てコストが半分になるぞ
通常ではありえないコンボが出来るのでネタルールとして某動画などで遊ばれている


祈りの集約
カウントダウンのカードが4 3 2 1 コスト と順番に出されるカード
それぞれ山札にないと効果ないし場にフォロワー置くと置けないとかある微妙すぎるカード
盗賊の極意とか庭園とか中心のネタデッキは使ってて楽しそうですね。
カード自体の性能は高いけど、現段階では強くないカードとしては骸の王を推します。効果、スタッツについては文句無しに強いカードですが、現段階でこのカードをコンセプトにしたデッキを使って環境入りするのは厳しいです
うーん、、まだ出てないとこで言うと……

・詠唱夢想の白兎
3ターンかけて、出てくるのは1/2守護
死ぬとアミュレットに戻って盤面を圧迫し続けるので、後半邪魔になってくるw
実はゴールドレアだったりする。

・連続実験
7コストも払って出てくるのはクレイゴーレムw
一応スペルブーストで出る数を増やせるが、
ゴーレムの錬成2コストクレイゴーレム1体
二重錬成4コストクレイゴーレム2体
があり、4?5体までブーストしないと元がとれないが、7ターン以降にクレイゴーレム5体並べるのが元が取れたというのかどうか謎。