シャドウバースで相手がロイヤルの場合で先行をとられても勝てるビショップデッキって ...

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質問内容

シャドウバースで相手がロイヤルの場合で先行をとられても勝てるビショップデッキってどんなものがありますか?
またウィッチでも除去が間に合わないことが多いですが、先行ロイヤルにも勝てる ウィッチデッキはどうすればいいと思いますか?

回答(3)

ビショップは無理ですね。2ターン目に出てきたフォロアーに対して法典を撃つ。これができないと完全にぶん回ったロイヤルには勝てません。


スネーク護り手はロイヤルのマナカーブによっては無償で突破されます、そこまでで9点?11点は喰らうでしょう

この時点で相手の場にはクイブレ,フェンサー,ランサー+αが残ってます。ハゲで2体処理したら返しはフローラル

相手の場には1/1×2 2/2×2 4/1 が残り、ライフ8点ほどで手番が返ってきます

ハゲ二回目、クレリックランサー進化などで返しても、セージコマンダー+進化できれいに削りきれますのでデミスは間に合いません。



ウィッチは土型なら幾分かマシですが、それでも先攻を取られたらほぼ勝目はないでしょう。
ビショはかなり厳しいです。
下の方の通りスネークもハゲもランサーも綺麗に対処されます。
特にランサーはツバキで処理されるのが痛すぎます。
ただ、相手の回りが少し不調ならテミス+陽光アルミラージである程度耐性を整えることができます。

ウィッチなら土型にして、1ターン目クイックならスナイプ、2ターン目クラフトウォーロック、3ターン目クラフト特攻からルーンガーディアン(秘術発動)が理想です。次のターンは止まるか無理矢理処理のはずなので、練金工房かデモンフレイム、混合型ならマーリンでデッキ圧縮しておくといいです。
後半になれば失速するので、ある程度の横展開に留めながら、自分に攻撃力5以上を残さない様に(秘術ジュエルゴーレムは別。進化させましょう)すると息切れします。丁寧に兵士フォロアーを消していきましょう。フォロアーが無くなれば乙姫以外機能しなくなります。
手札には乙姫対策にアルケミックロアやデモンフレイム+バレッジとか構えたり、バフされたフォロアーが増えたとき対策に気まぐれ構えたりしてれば勝てます。
カウントするにせよ陽光サタンするにせよ、相手がちょっと事故ればたまには勝てますよ。でも基本厳しいです。
よくあるミッドロイヤルとカウント(疾走多め)ビショップの戦いです。
1ターン目は相手は何も出さず、こっちは白鳥なり白兎の詠唱。
2ターン目は不屈の戦士や歴戦のランサーに漆黒の経典。
3ターン目はヴァンガードやら仲間を呼ばないやつ召喚に教会の守り手。白鳥召喚したら顔面ワンパン。計2ダメ
4ターン目はフローラルに、ハゲ進化でヴァンガードとフローラル処理、守り手と白鳥でワンパン。計6ダメ
5ターン目はなんか雑魚が進化で守り手殴ってくる、無視して2対の炎やら隼やら詠唱しハゲで進化フォロワーを処理。
6ターンは乙姫の展開に対し、テミスの審判。
7ターンは雑魚と風神やらに対し、アルミラージや召喚した虎やら隼で処理。
8ターン目は相手は手札が2,3枚くらいになりメイドとかセージとかが進化してアルミ処理してくるのに対し、漆黒やら破邪の光やらで処理。ついでになんか詠唱するか守護まいとく。だいたいいる虎か隼で殴る。気が向いたら虎か隼を進化させとく。計9?17ダメ
9ターン目もなんか適当なフォロワー進化して殴ってくるが守護に任せるかしてほっておく。ギル出して進化させて生きてるフォロワーと殴って終了。
10ターン目はまだ生きていたならデモンストライクや、二枚目のアルミやギル、もし8ターンで白鳥や隼を詠唱してたら出てくるやつら、等でラストアタック。

陽光サタンなら序盤はスネークプリーストとか守護、陽光配置。中盤はハゲやらテミス連打。終盤は守護並べ、サタン降臨。あとは成り行き。

ウィッチだと土混ぜた方がいいかも知れませんね。ファイヤーチェインが序盤から来れば可能性はあります。

まあどれも基本ガン不利には変わらないんで、変に対策とかは積まない方がいいかもしれません。有利な相手にも勝てなくなってしまったら本末転倒ですから。