シャドウバースで御旗ロイヤルをランクマッチで使ってるんですが、御旗が引けない場面 ...

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※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

シャドウバースで御旗ロイヤルをランクマッチで使ってるんですが、御旗が引けない場面が多々あり、フェイス優先で殴っていても火力不足になり、長期戦の流れになって手札が引けず負けています。 特に相手がエイラビショップの場合が多かったです。

デッキはこのページの物をアレンジ無しで使ってます。
https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/37552

火力不足で負ける原因を減らすにはどうすればいいでしょうか?

回答(3)

ミハタでエイラに勝つのはほぼ無理です。
回復が間に合わないほどデッキが回ればなんとかいけますが、長期戦に持ち込まれたら無理です。
まあ決定力をあげるために、デモンストライクを入れるくらいしか対策のしようがないですね
まずgamewithとgame8は本当にプレイしているのか怪しいレベルの無能なのであまり参考にしないほうがいいです。
ただ、アドブレ抜いた構成で御旗が引けないことが多々あるというのは少し疑問です。コンセプトを崩すようなアレンジしていませんか?
多分フェイス優先で殴っていて負けるのは火力というかカードアドバンテージで不利になっているのがあると思います。個人的には兵士徴収を抜いて指揮官を御旗2+アドバンスブレーダー2でやっていますが、アドブレは手札が2枚増やせるのでメイドリーダーやフロフェンと合わせてカードアドバンテージに関してはかなり稼げるようになり安定します。
エイラビジョップに関してはアグロデッキがみんな苦手な回復やドロー要素、テミスなど元が不利なのはありますが、自分は進化権が持つようなら相手フォロワーを逐一進化や疾走、暗殺者、死の舞踏で途切れされていればこちらもアドブレで息切れはしにくいので、相手の方が先に回復が尽きてギリギリ勝てる、ということがしばしばあります。