キャラ作成の選択時、名前や髪型は関係ないと思いますが、そのあとの職業、生まれ、才 ...

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質問内容

キャラ作成の選択時、名前や髪型は関係ないと思いますが、そのあとの職業、生まれ、才能、未来の選択で初期能力が決まりますよね?

自分は、男、傭兵で高めたい能力は技、速さ、幸運です。お勧めの組み合わせを教えて下さい。

回答(1)

ベストアンサー
職業は初期能力値だけ決まります。
傭兵ならバランスのよい能力値です。


まだ確定的とは言えませんが、最初の選択にはそれぞれ次のような意味があるとされています。

【過去】→特定の初期能力値+2(HPは4)
【現在】→特定の初期能力値+1(HPは1)
【未来】→特定の成長率補正

※ただし、重複した選択肢は選べません。


技・幸運・早さを上げたいなら

☆貴族の子→賢さ
★商人の子→美しさ

がオススメ。


☆は、技と早さが+2・幸運+1

★は、技と早さが+1・幸運+2


どちらかは、貴方のお好みで。



未来の選択肢は、

【富裕者】→幸運成長率+15%・魔防成長率+10%
【博愛者】→守備成長率+10%
【隠遁者】→力成長率+15%・魔力成長率+15%
【求道者】→HP成長率+30%
【栄誉者】→技・幸運成長率+15%

となります。



こちらも貴方のお好みで。
長文ご苦労様です。

大変わかりやすく、参考になりました。

本当にありがとうございました。