基本的にはガード主流なのでオールガードをいれます
■地上ブレイブ攻撃
Lv1 磁場転換
Lv1 ブラックホール
Lv1 しんくうは
Lv3 ミドルガード
Lv5 ショートガード
Lv10 ハリケーン
Lv13 ソードダンス
Lv15 ハイガード
Lv28 オールガード
■空中ブレイブ攻撃
Lv1 磁場転換
Lv1 ショートガード
Lv1 ミドルガード
Lv10 ソードダンス
Lv19 しんくうは
Lv23 ハイガード
Lv33 ハリケーン
Lv37 ブラックホール
Lv42 オールガード
■地上HP攻撃
Lv1 デルタアタック
Lv28 アルマゲスト
Lv37 グランドクロス
■空中HP攻撃
Lv1 デルタアタック
Lv46 アルマゲスト
Lv51 グランドクロス
オールガードは一部を除く攻撃全てをガードできるので必須でしょう
また、移動が遅いということもあるので磁場転換も有効的ですね
初めは「オールガードが上手く成功しない」というケースが多いので、その補助を含めてハイガードもセットすると良いです
もちろん、オールガードが上手く使用できてもハイガードは重要とするべきです
その他のガード技(ミドルガード,ショートガード)は性能的に使えないものなので使用しないように。
ソードダンスなどは発生に時間もかかりいいものとは思えませんが、ブラックホールにハマった相手はHP攻撃を当てられるチャンスですね
HP攻撃に関して
デルタアタックはガードがついているので、突っ込んできた相手などに使えます
アルマゲストはタイミングを合わせられるば簡単に避けられてしまいますし、グランドクロスなんかは当たらないかと。
上記のことを理由として、直接のHP攻撃はデルタアタックが一番有効だと思います
またガード(ブレイブ攻撃)技が成功すると以下の攻撃に派生できます
■ブレイブ攻撃
○ ハリケーン
i←+○ ソードダンス
i→+○ しんくうは
■HP攻撃
□ボタン アルマゲスト
i→+□ グランドクロス
これらのガード派生技は、あらかじめセットしていない技でも使用できます
上手くまとめられませんでしたが、エクスデスは「ガード→攻撃」タイプなので
自分が使いやすいように技を配置するのが一番ですね