個人的な意見でも良いということで、私見ではありますが回答させていただきます。
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・アストレイゴールドフレーム天ミナ
メイン、サブ、CSなど射撃能力はほぼ変わらず。
コストアップの関係で前衛、先落ちのパターンが多く、特射と特格を積極的に使って攻めることができる。特に特射のミラージュコロイドは体感的にだが伸びと突進速度が上昇している印象。闇討ち、着地狙いの格闘として機能しやすい。ただし、相変わらず見ていれば容易に回避できるので、敵として相手にする場合はこまめにロックして位置を確認しておきたい。
アンカーと格闘カウンターの追加で近接戦での選択肢も増え、前衛としての読みあいもある程度可能になった。
耐久値はやはりコスト帯では低めなので、弾数の増えた特格を利用して回復を狙いたい。
・アルトロンガンダム
立ち位置としてはX1改に近い格闘寄り万能機。
サブと特射のブメをチラつかせ、命中からの格闘を狙う。格闘の生当ては伸びと判定の関係で少々心許ない。
自衛策としてメインとCSが強力。一瞬でダウンを奪えるのでスーパーアーマーにも強い。これらに後格を絡ませることで攻防ともに威力を発揮し、特に後格→CSは分からん殺しも可能。近距離での後格が見えたら、ブースト上昇では狩られるのでフワステを推奨。
メインやCSに頼りすぎるとダメージを稼げず、高確率でダメ負けする。特格のアンカーを絡めてのカット耐性重視、威力重視のコンボを使い分ける必要がある。特格射撃派生を組み込んで280?300程の高火力が出せるコンボもあるので注意。
弱点としては、メイン、CS、ブメの有効射程距離がやや短く、赤ロックを生かせるのがサブのみという点。機動性はかなり良いので、後格を絡めつつなんとか接近したい。
・ガンダムX
中遠距離のX、中近距離のXDVを換装で使い分ける万能機。シャッフルに強い?
近寄られてもDV形態で自衛ができるので後衛としては中々の堅さを持ち、放置されればサテライトキャノンが狙える。敵に回るとひどくいやらしい。
インパルスやリボーンズに近い豊富な換装キャンセルルートを持ち、オーバーヒートからの足掻きもすさまじい。やり込み量やテクニックがハッキリ出る機体とも言える。
弱点は耐久値が低めに設定されていることと、換装のタイミングを間違えると一気に荒らされる可能性があること。特に近距離でのX形態は格闘を含め貧弱な部類に入るので、前衛先落ちを狙うなら極力DV形態を維持し、後衛の場合も敵の接近には敏感にならなくてはいけない。
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アストレイゴールドフレーム天ミナ→B+
アルトロンガンダム→A-
ガンダムX→A
Sランクとまではいかなくとも、中堅以上の性能は確実にある機体たちだと思います。