ウィキなんかも見てるんですが、いまいち描いてないような。 タイプをフォースにし ...

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質問内容

ウィキなんかも見てるんですが、いまいち描いてないような。
タイプをフォースにした場合のレベルアップ時のステータス配分と
タイプをハンターにした場合のレベルアップ時のステータス配分が
違う気がするんですが、はたして気のせいでしょうか?

ハンター時>攻撃+4だった
フォース時>法撃+4だった
ような気がしていています。

今から自分でも試してみますが、
具体的な数値というか、データがあれば教えて下さい
フォースメインなので法撃が上がらないなら他の職業楽しめないしなぁ・・わかる方、お願いします

回答(1)

ベストアンサー
まちがっていたらごめんなさい><

ステータスは種族と性別でそれぞれ違います。
例えば♂は攻撃が高く♀は法撃が高かったり、
ニューマンが法撃が高くビーストは攻撃が高いといったやつです。

ステータスはキャラ毎に決まっていて、
その数値に職業の補正が入っています。

この数字は適当ですが、
ハンターは攻撃に×4、その他×1の補正、
フォースは法撃に×4、その他×1の補正だとします。
そしてすべてのステータスが1ずつ上がったとすれば
ハンターでは攻撃+4法撃+1
フォースでは攻撃+1法撃+4となります。

なのでどの職業で育ててもステータスに違いはでません。

長文、失礼しました。
な、なるほど。
なんとなく理解できた気がします!
攻撃4の法撃1上がっていても、今、ハンターだからであり
フォースに戻れば法撃4の攻撃1と同じ、と言う事ですね?(多分)