アトリエシリーズをやろうかなと思うのですが、ps3でどれがおすすめですか? ア ...

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質問内容

アトリエシリーズをやろうかなと思うのですが、ps3でどれがおすすめですか?

アトリエはマナケミアしかやったことありませんが、BGMの素晴らしさに他のもやってみようかなと思っています。 おすすめタイトルと、出来れば良い点も知りたいです。よろしくおねがいします。

回答(9)

PS3で遊ぶならオリジナルのロロナ以外なら見た目の好みでいい。
微妙に錬金システムが変わっている以外は全部同じような出来映えだから。
よく言えば作りが安定している、悪く言えばキャラと話を取り替えただけで代わり映えしない。
話も作品ごとに独立していて、前作主人公が仲間になるくらいのファンサービス程度で無理に旧作をやる理由もない。

PS3で一番最初に出た初代ロロナだけはグラフィックが後の作品に比べて酷い、ロードが長いなどお勧めできない。
後に出たリメイク版ロロナはこれらの問題が改善されている。
マナケミアしか経験が無いと言う事は、恐らくご存じ無いと思いますが、PS3のアトリエシリーズはゲーム内において時間制限が設けられています。調合、戦闘、採取等アクションを起こす度に時間が経過していき、3?4年の内に各種ED条件を満たす、という一般的なRPGには無いシステムとなっています。このシステムのせいか、慣れていない方は挫折する事も少なくありません。
そこでオススメしたいのがアーシャから始まる『黄昏シリーズ(アーシャ、エスカ&ロジー、シャリー)』です。
このシリーズは慣れていない方でも攻略本や攻略サイトを見ながらプレイすれば、十分トロフィーコンプが可能な難易度になっているので、PS3デビューには丁度良いと思います。
逆に『アーランドシリーズ(ロロナ、トトリ、メルル)』は慣れていないと難しいと思います。

シナリオやキャラクター、世界観等は人によって好みは違いますが、比較するならば

【キャラクター】
どちらのシリーズも可愛い(カッコいい)です。ゲーム内で立ち絵があるかどうかの違いはあります。詳しくはそれぞれの公式HPへ

【世界観】
『アーランドシリーズ』は華やかな感じです。錬金術によって栄えている国も多いです。
『黄昏シリーズ』は錬金術は前時代の技術とされていて、一部の地方を覗いて認知されていません。ゆっくりと滅び行く世界です。華やかさはほとんど無く、儚い感じです。

【シナリオ】
両シリーズとも、一つの作品で完結しています。前作キャラクターが出てきたり等はあります。但し、『黄昏シリーズ』は、1作品で完結する物語とは別に『黄昏とは何か?』『前時代は何故滅びたのか?』といった大きな謎に触れていく部分もあり、シリーズ通してプレイする事でより楽しめると思います。今度発売する『シャリーのアトリエ』では、黄昏の核心に迫るという事なので、アーシャから続いてきた謎が明かされるかも知れませんね。
シリーズを追うつもりならロロナかアーシャからやるのがオススメ
どれか一つだったらトトリをオススメする
http://www.konami.jp/mgs5/gz/jp/products/index.php5

明日までならPS4ダウンロード版が980円で買うことができますよ(PS+会員は24日までなのですがPS4を買えば無料でPS+会員に3ヶ月なれる
ので)。

なので24日までにPS4を買い、PSstoreでダウンロードをしたほうがよろしいかと。
そのプロダクトコードをよく見て下さい。PS4でも使えますよ
蛮族がいいと思います。耐久が若干低いだけであとは強いです。ボス霧前で持ちかえるとかっこいいですね。

余談ですが…
刺突がすごく効く敵と打撃がすごく効く敵がいますので、
斬撃…ブロードソード
刺突…レイピア
打撃…クラブ(かメイス)
の3本用意して使いわけると、最後まで本当に楽です。

ちょっとだけヒントですが狩猟の森のボス戦はあきらかに打撃が有効です。しかし、その次の毒地帯のボスは刺突が超効きます。それぞれ、+4のブロードソードを使うより無強化のクラブ、レイピアを使ったほうが楽なくらい違いがあります。
マナケミアしか経験が無いと言う事は、恐らくご存じ無いと思いますが、PS3のアトリエシリーズはゲーム内において時間制限が設けられています。調合、戦闘、採取等アクションを起こす度に時間が経過していき、3?4年の内に各種ED条件を満たす、という一般的なRPGには無いシステムとなっています。このシステムのせいか、慣れていない方は挫折する事も少なくありません。
そこでオススメしたいのがアーシャから始まる『黄昏シリーズ(アーシャ、エスカ&ロジー、シャリー)』です。
このシリーズは慣れていない方でも攻略本や攻略サイトを見ながらプレイすれば、十分トロフィーコンプが可能な難易度になっているので、PS3デビューには丁度良いと思います。
逆に『アーランドシリーズ(ロロナ、トトリ、メルル)』は慣れていないと難しいと思います。

シナリオやキャラクター、世界観等は人によって好みは違いますが、比較するならば

【キャラクター】
どちらのシリーズも可愛い(カッコいい)です。ゲーム内で立ち絵があるかどうかの違いはあります。詳しくはそれぞれの公式HPへ

【世界観】
『アーランドシリーズ』は華やかな感じです。錬金術によって栄えている国も多いです。
『黄昏シリーズ』は錬金術は前時代の技術とされていて、一部の地方を覗いて認知されていません。ゆっくりと滅び行く世界です。華やかさはほとんど無く、儚い感じです。

【シナリオ】
両シリーズとも、一つの作品で完結しています。前作キャラクターが出てきたり等はあります。但し、『黄昏シリーズ』は、1作品で完結する物語とは別に『黄昏とは何か?』『前時代は何故滅びたのか?』といった大きな謎に触れていく部分もあり、シリーズ通してプレイする事でより楽しめると思います。今度発売する『シャリーのアトリエ』では、黄昏の核心に迫るという事なので、アーシャから続いてきた謎が明かされるかも知れませんね。
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操作性は、MGSVと他のMGSでは全く違います。
(GZとTPPは、カメラがプレイヤーの近くにあり、把握できる視界が限られます。
MGS1などは、カメラが上にあり、敵の位置が把握しやすくなっています。)

あなたがMGSシリーズを全くやっていなかった場合は、
物語が全然わからず、「は?」と思って終わってしまうかもしれません。

もし、TPP or GZを買って、「物語が気になる・・・。」と思ったら、
今までのシリーズを買ってもいいかもしれません。

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