まだまだ育成中ですがチーム評価をお願いします。ちなみに右の技名は、秘伝書で覚えさ ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

まだまだ育成中ですがチーム評価をお願いします。ちなみに右の技名は、秘伝書で覚えさせた(予定も含む)のです。

F-ムカタ・マーチ

FW 佐久間(Dフェニ)グラン(N・ギャラクシー(配信待ち))吹雪(皇帝P二号、れっぷうダッシュ)

MF アフロディ(むぞくせい) ヒデナカタ(メガトンヘッド、むぞくせい)きどう(ダブルサイクロン、烈風ダッシュ)

DF どもん(たつまきどくぎり) かべやま(DFプラス、メガウォール)
   こぐれ           つなみ(ダッシュストーム)
GK げんおう

以上です。技でこれを覚えらしたら良いとかがあったら、コメントお願いします。

回答(2)

結構変えなければならないと思います。
まず、佐久間は確か最大にした皇帝ペンギン一号の方が最大にしたダークフェニックスより強いです。なので要らないのでドリブル、ブロック技に(属性一致)
グラン、Nギャラクシーは強いですがエイリアに覚えさせる必要がないかと。セツヤク!とちょうわざを推奨します(ドリブル、ブロックも強化したいので)きどうは、ダブルサイクロンを旋風陣に、今作の数少ない補正かかってる技です。
あと、何を狙ってなのか分かりませんが無属性はあまり必要ないかと。アフロディにはブロックわざと何か
DFはストーリーで仲間になるやつは正直微妙かと。突破しやすいです。わざにもよりますがまず、木暮はいらないかと。
オススメは朱雀、カード等です。
最後に、秘伝書の技は属性一致にさせた方が良いですよ。
佐久間にはドリブル技で「ジャッジスルー」がありますがファウルするとウザいので、TPが同じぐらいで同属性の「イリュージョンボール」を覚えさせてはいかが?
GKのげんおうにはキーパープラスが必要かと思います。