ぶっちゃけよく考えずにネタパとして創りました(笑) 伝説禁止66で、制限無し ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

ぶっちゃけよく考えずにネタパとして創りました(笑)
伝説禁止66で、制限無しにしてもらおうと思っています。

それぞれ使いたいので、7体とも鑑定と、持ち物のアドバイスをお願いします。

〇カバルドン
生意気/特防・体力
吠える・ステロ・氷牙・炎牙

〇ドサイドン
慎重/特防・体力
吠える・ステロ・雷p・アームハンマー

〇ガブリアス
陽気/速さ・攻撃
エッジ・影分身・大文字・龍クロー

〇バンギラス
生意気/特防・攻撃
吠える・雷p・エッジ・

〇プテラ
陽気/攻撃・速さ
吹き飛ばし・ステロ・雷牙・氷牙

〇トリデプス
慎重/特防・防御
吠える・ギガインパクト・毒々・

〇ラグラージ/スカーフ
意地っ張/攻撃・速さ
滝昇り・冷凍p・吠える・

回答(0)

ベストアンサー
砂+ステロでの昆布パとのことですがやはりスピン持ちが厄介ですね。まずバレたら負けます。ただしハマれば半端ない強さを誇るかと。

どうせネタ程度に考えるならまきびし&どくびしも入れてはどうでしょうか?

実際昆布パは警戒される構成ではあるもののパーティーにスピン持ちを徹底しきれてないのが現状かと。入れるとしても一体のみが限界。そいつ突破すれば結局うまくいったりスピン読みで火力高い技打てば済むし。

だいたいスターミーにスピンはまずないだろうし、ドンファンや昆布型のポケモンはわりかしスピンは入ってたりしますがその程度です。
対策すべきはスピン持ちを除くとステロ半減かつどくびし無効の鋼とか。免疫、防音、根を張ったポケモンあたり?

とりあえずフォレトスあたりは入れてもいいかと。まきびし、どくびしを

ちなみに重力を組み合わせることにより飛行、浮遊対策もできなくはないけど技スペ的に無理ですね

あとカバとバンギの両立は難しいかと思うので変えた方がいいです。

あと昆布パに有利に働かすにはねむねご型を推奨します。例えばカビゴン。遺伝で吹き飛ばし覚えさせて

吹き飛ばし/眠る/寝言/攻撃技

ねむねごで回復しつつ相手に吹き飛ばしで強制退場→敷きに敷まくった固定ダメージにより完封。こういった作戦もありかと。

とりあえず相手や自分の構成を問わずに終盤戦えるエースは欲しいです。それ次第でネタパでなくなることも不可能ではないかと。

自分もあまり考えてないからいろいろ試すといいです。