どっちの方が強いですか? また、なにを覚えさせればいいですか? 2源田はG技 ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

どっちの方が強いですか?
また、なにを覚えさせればいいですか?
2源田はG技のビーストあるからタマハンはいいかなあと・・・
なのでちょうわざとクリティカルにしようかなと思ってます。
ネオ源田はセツヤクあるのでこんしんとちょうわざにしようと思ってます。

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ベストアンサー
真・帝国のげんだがいいです。理由は属性一致かつ、究極奥義のビーストファングを覚えるので自由度が高いです。ビーストファングが気に入らない場合はタマシイ・ザ・ハンドを覚えさせればよいです。覚えさせるスキルはちょうわざとキーパープラスがいいと思います。ちなみに一方のノーマルげんだはもし渾身とちょうわざをつけた場合、アマゾンリバーウェーブをやられると無限の壁が使えず(正確にはキーパー以外が行動不能状態になってしまうため)、ドリルスマッシャーしか出せなくなってしまうため、渾身かちょうわざのどちらかを捨ててタマシイ・ザ・ハンドは覚えさせた方がいいです。だらだらした文章ですみません。