さっきも投票しましたが、また質問です。。。 {すいません 大剣に抜刀術[力]は ...

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質問内容

さっきも投票しましたが、また質問です。。。 {すいません
大剣に抜刀術[力]はないほうがよくて集中はあったほうがいいという意見がありますが、自分は抜刀術[力]はあった方がいいと思います。
集中は溜めが短くなるのに武器出し攻撃の繰り返しではあまり意味がないと思います。(モンスターが転ぶということを考えずに)
罠だと溜め攻撃で攻めれますがなんかもの足りないかとw・・・
モンスターが振り向いた時に溜め攻撃を喰らわせるのもいいですが4人だと思ったように自分の所に振り向いてくれないかな〜・・と思いました。
それに、MH3のダメージ計算機で調べたところ、そのモンスターの弱点に攻撃を当てるとかなりダメージが違うみたいなので振り向いた時では弱点を狙いにくいかと思いまして・・・ 


抜刀術[力]をつければ武器出し攻撃がスタン効果に、その後の横殴りでスタンになるのでけっこう気絶させやすいかな?っと考えましたがこれは自分でもよく分かりません・・・ 

「自分がそう思うならそれでいいんじゃない?」みたいな返答はやめてください{ワガママ言ってすいません

どうかこの質問に答えてください 
長文失礼しました。




回答(3)

ベストアンサー
集中は、やはり閃光玉か罠などに重宝はします。大剣の溜め斬りは、隙のある時しかしません。(僕の場合は。)あと捕食などのときもします。集中は、罠、閃光玉をたくさん使うときに使えますが、ない場合は、あまり効果がありません。どちらかというとハンマーの方がいいと思います。
 あとこれはあまりオススメできませんが、ベリオロスの翼破壊をしたいときに、集中をつけ一回だけ溜め斬りをして回避だと速く壊せます。
 そして集中は、モンスターの威嚇などの時も使えます。集中をつければ、つけないときよりも速く溜められ、溜め2だったのが溜め3まで溜められるときがあります。
 こう考えれば、つけたほうがいいとおもいます。けれど、やはりモンスターによって変えることをオススメします。つけないほうがいいと思うのは、ボルボロスです。弱点の腕が狙いにくいからです。少し動くだけで、せっかく溜めたのに頭に攻撃があたり、スキができ、突進なんてケースが多々あります。(それで僕はボルボロスが嫌いになりました。)
 ぼくがいいと思うのは、抜刀術・技、斬れ味+1、集中、回避性能(攻撃のあとが回避が多いから)心眼(対ボルボロス用)です。最初の2つはぼくは必要だと思います。
このなかの3つ入れられればいいと思います。ちなみに僕は、抜刀術・技、斬れ味+1
集中が一番いいと思います。長文失礼しました。
この質問に2回も返答してくださりありがとうございます^^
とても参考になりました!
技と集中、切れ味は他のサイトのスレに載ってたので試してみたいと思います!
本当にありがとうございました〜 (`・ω・´)vヨッシャ〜!!
抜刀術・力を発動させるためには、頭を攻撃しなければ行けばせん。頭に攻撃するならば当然ほとんど真正面にいなければいけません。そうなると横殴りをする前に攻撃を喰らってしまう可能性が高くなります。仮に閃光玉を使って隙を作るのならば、抜刀術・技で溜め斬りをしたほうが効果的です。モンスターがスタミナ切れになったら攻撃はできますが、今作は打撃の攻撃にはスタミナを減らす効果があるようなので、効果は半減してしまうと思います。
 僕は試したことがありませんが、スタンさせるならば、ハンマーのほうがいいとおもいます。ほとんどの攻撃にスタンの効果がありますし、一撃でしかも強力な攻撃をして回避できるのでそちらをオススメします。失礼ですが、最終的には自分がよければいいという形になってしまいます。長文失礼しました。
追加質問です
集中は主にどんな時に活用すればよいでしょうか。
やはり閃光玉や罠を使うしかないですか?
閃光玉や罠だけじゃもの足りないと思うのは自分だけですかねw
こちらの返答もよろしくお願いします。     
大剣なら抜刀術[力]より抜刀術[技]の方がよいかと
抜刀術[力]の場合複数回頭に当てなければ効力を発揮できず
PTプレイでは振り向きざまなどの狙いが難しくなります

PTプレイで抜刀術[力]を使うのであれば
攻撃後の回避がしやすく小さい好きにも潜り込みやすい
ハンマー、太刀、片手等が向いていると思います

ソロであれば力もよいです

またガンキンGを使えば同時に発動もできるので
両方をうまく使い分けるのも1つの手段です
力も技も発動させるつもりですが・・・