さっきの質問を間違えて閉じてしまいました…。 なので再投稿(^^;) さっき ...

  • 回答数:10
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

さっきの質問を間違えて閉じてしまいました…。
なので再投稿(^^;)
さっきの質問のコピペ↓


現時点で考えているパーティー↓


・カバルドン 慎重 @
すなおこし / H252 D252 S6
地震/欠伸/ほえる/ステロ

・ドリュウズ いじぱ @珠
すなかき / H52 A252 S204
地震/いわなだれ/シザークロス/燕返し

・ブルンゲル 図太い @オボン
呪われボディ / H252 B252 S6
自己再生/鬼火/シャドーボール/ハイドロポンプ

・ナットレイ 慎重 @食べ残し
てつのとげ / H252 A6 B76 D124 S52
パワーウィップ/みがわり/宿り木/でんじは

・バシャーモ 陽気 @襷
加速 / H6 A252 S252
とびひざげり/フレアドライブ/ストーンエッジ/まもる


個性が無いとか言わなry
あと一体なにを入れるか迷ってます…。
候補あったら教えてください!

ブルンゲルとカバルドンの持ち物も悩んでいます…。
どちらにオボンを持たせるべきか…(´・_・`)

あと、「ここおかしくね?」「それは無いだろww」「ここはこうした方がいいよ!」みたいなとこがあったら指摘お願いしますm(._.)m

回答(10)

カバルドン
どうしてもオボンや食べ残しが無理な場合は、挑発対策にメンタルハーブ。

または半減実など。カバルドンはドリュウズのために頑張ってもらうために、行動回数を確保しやすい道具を持たせるといいです。

ブルンゲル
波乗りか熱湯もありです。
残り1枠
ラティオス(アス)
テラキオンを上から殴れたり水ロトムに対して有利。
ランドロス(霊獣)
威嚇を撒いたり、めざ飛持たせて格闘を牽制できます。

砂パは格闘が厳しくなりがちなので格闘を牽制できる味方を組み込むといいですね。
砂パなので砂がくれガブリアスを入れた方がいいと思います。
すみませんw書き忘れw
ひこうのジュエルを持たせたアクロバットグライオンなんかもオススメです。特性は、攻撃を下げられないかいりきバサミがオススメです。
↑ 砂パなのになぜ怪力バサミ

怪力バサミとアクロバットの能力はいいが、
すながくれを使ったほうがいいだろ。
せめて無限グライを進めろ^^;
カバルドン
僕が使ってるものですが、HD252@食べ残し
ステロ/怠ける/欠伸/吠える
攻撃技がないので挑発で止まりますが、挑発持ちの
ポケモンは飛んでるものが多いので気にしない。

ドリュウズ
こっちに襷持たせたいです。
燕返しは剣の舞を薦めます。

ブルンゲル、ナットレイはok

バシャーモ
珠推薦。

僕ならラティオスを薦めます。
すいません、間違えました。
ブルンゲルのドロポンは波乗りのほうがいいです。
ヒコザルさん
さっき確認したら自分も無限グライにしてましたw自分のPTの記憶で答えたんですが、間違ってました。すみませんm(__)m
どうでもいいけど貴方のその言葉遣いは、どうにかなりませんか?ため口は、荒れる原因の一つなので注意してください。駄文失礼m(__)m
バシャとドリュの持ち物逆にした方がいいと思います
普通はカバにオボンですかね
競争が激しいからブルンにラムぐらいしか持たせるものがなくなりますが
カバルドンをバンギラスに変えるという手もあります。
弱点タイプが出てきた場合ブルンゲルとナットレイあたりがほとんどカバーして
くれるので。

変えるか変えないかは自由。
ゲイジャルクさん

ごめんなさい 変な回答だったのでつい溜め口に^^;
いつもはこんな感じじゃないです
時々出る自分のSの心です。