さっき、かなり見にくいとの指摘があったので、書き直しました。努力値は、すでに考え ...

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※この質問は「ニンテンドーDS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

さっき、かなり見にくいとの指摘があったので、書き直しました。努力値は、すでに考えてあるので、あえて書きません

ドータクン
性格 のんき  特性 ふゆう  持ち物 熱い岩
技 日本晴れ
  守る
  大爆発
  未定

ダーテング
性格 おくびょう  特性 ようりょくそ 持ち物 気合のタスキ
技 リーフストーム or ソーラービーム
  悪の波動
  守る
  大爆発

ブーバーン
性格 ひかえめ  特性 ほのおのからだ  持ち物 こだわりメガネ
技 大文字
  ソーラービーム
  十万ボルト
  鬼火

チェリム
性格 おくびょう  特性 フラワーギフト  持ち物 未定
技 ソーラービーム
  手助け
  守る
  未定

今のところ、これだけです。あとほかに、ロズレイドやウツボット、フライゴンなども検討しております。

回答(2)

ベストアンサー
優先度が低いトリルならわかるが、日本晴れは優先度0なので素早さ依存。
先制挑発で簡単に対策されてしまうドータクンで、さらにこのメンツでは見せ合いのバトレボではまず読まれて不発に終わる。
使い勝手ではクロバットが最高峰だろう。
先制日本晴れしたり、蜻蛉返りで後続を出したり。
雨パ先発になりやすいマルマインに弱いのでそれを考慮するならメガヤンマやテッカニンなど、最速組を使う。

各ポケモン指摘

・ドータクン
↑でも言っているように不要。
コイツを使うなら晴れトリパで太陽神を光臨させるくらいしか使い道がない。

・ダーテング
まぁ悪くはないだろうか。
リーフストームかソーラービームかは、晴れ成功か失敗かで動けるかどうかの差。
それはPTによって決めよう。

・ブーバーン
鬼火はやる暇がないと思う。
守るに変えていい。というかそうじゃないとダーテングが大爆発できない。

・チェリム
第二の晴れ要員にして日本晴れ入れるといいかもしれない。
コイツは晴れでなければ意味がないので、自身で晴れさせるのも十分候補になる。
ソーラービームでもいいが、ウェザボなどもなかなか使える。
努力値は最速HP振りがオススメ。死んだら意味がない。


純粋な晴れパはドラゴンタイプやトリックルームに弱いので、マニューラやマンダガブリなどのドラゴンに対抗できるポケモンを入れるべし。
トリル対策には太陽神やコータス、バクーダなどがオススメ。
バンギラスにも弱いのでゴウカザル辺りもほしい。
特にバンギは特性砂起こしなのでソーラービームを読まれて出されると強制溜めになる。
見せ合いでバンギがいたらむやみにソラビを撃たないほうがいい。
猿やバクフーンに当たったら完封されてしまいますね。

晴れパを作る時は、

1、晴れによって相手も強化する

2、晴れパの構成員は大体炎、草。だからそれの弱点補強

これは最低限考えるべきです。
これでは、どちらも成り立ってませんよ。

確かにこの面子は晴れに相応しい(銅鐸を使う意図はまるで分かりませんが)ですが、相手も強化する可能性をしっかり考えましょう。
実は、銅鐸はバトレボでちょっと必要だったので、防御性能がいいこいつにしようかなと思いました。ですね。ちょっと猿やバク対策にマンダとか入れます。
ナッシーもお奨めですよ

あとウインディとかも入れてみましょう

ドータクン入れるなら耐熱の方でもよいかと