これから買おうと思うのですが、みなさんはどんなマスターユニットとキャラを使ってい ...

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※この質問は「プレイステーション2」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

質問内容

これから買おうと思うのですが、みなさんはどんなマスターユニットとキャラを使っていますか?
参考にしたいのでお願いします

回答(7)

最初に選ぶならドモン、シン、刹那がお勧めです。射撃と違って格闘は攻撃力が低くてもテンション次第でとてつもない威力になるので。

ただ防御アビリティが優秀なソードインパルスの方がいくらか良いかもしれません。
それとスカウトのことを考えるなら刹那かシンでしょうね。
僕は今は刹那をOOライザーに乗せてます。最初はキラを選びました。僕も刹那やドモンをオススメします。刹那を選べば序盤からOOガンダムを作れますしドモンは早めにゴッドガンダム作っとくと強力ですしねV(^-^)V
アムロ等のニュータイプやキラ.シン.ヒイロ.刹那が攻撃を回避しやすいと思います。
私は刹那を選びました。空陸宇に対応したエクシアなら、マスターに最適です。GNソードは、GNフィールドやフェイズシフト装甲等でダメージを軽減されないので、どんな敵が相手でも活躍してくれます。
トルネードから開発したガンダムとエクシアで設計すれば、00ガンダムが生産可能になります。

残念なのが戦艦でした。00シリーズの戦艦は全て宇宙専用なので、地球上では使えないのです。しばらくはキャリーベースで頑張らないといけないという、辛い状況になりました。


マスターキャラクターや初期ユニットやスカウトキャラクターの面で一番安定しているのは、SEEDかSEED DESTINYだと思います。
私はヒイロを選びました。
ウィングゼロ(EW)に乗せてます。

W系のMSは強力です。
しかも、パイロットのスキルも加わり
手の着けようがありません。

ただ、戦艦がないため、しばらくは
キャリーベースのままですが・・・。
自分は最初にヒイロを選択しましたがあまりオススメしません。
W(ベーシック)の性能は初期の機体としては優秀で良いのですが、攻撃力がありすぎて手加減が難しいので他の機体の成長が阻害される可能性があります。戦艦が無いのも辛い。
バランスを考えると最初はキラがオススメです。戦艦はアークエンジェル級(コスト約18万)が優秀だし、機体のエールストライク(ベーシック)がチーム戦では使い勝手が良い。(加減が容易な武装とPS装甲による支援防御)

個人の好みがあるので一概には言えませんが、こんな所でしょうか?
私は純粋に作品とキャラが好きなのでジュドーをマスターにしました。
最初にもらえるZガンダムは非常に使い勝手のいいMSですし開発していけばZZガンダムも作れるので悪い選択ではないかと思います。

また今作はマスターキャラによって初期に生産できる戦艦が限られてくるのですが(基本的に初期は選んだキャラの作品で出てきた戦艦しかつくれません)割と使いやすいネェル・アーガマが作れるので良いかと。

ただ、私はキャリーベースに性能をOPパーツで補って運用しているのであまり気にすることもないとも思います。

一番大事なのはどのキャラがどの作品が好きかということだと思います。