`機動戦士ガンダム 戦場の絆,について質問です ガンダムデュランタ ...

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質問内容

`機動戦士ガンダム 戦場の絆,について質問です

ガンダムデュランタは、カテゴリー的に何になりますか?
(近距離、射撃…etc) それと、武器とかを教えて頂けるとありがたいですm(__)m

ジオン軍 少尉(女性)

回答(5)

格闘機
コスト:220

・武装
メイン:マシンガン
→格闘機が持っている一般的なやつ

サブ:スピアー
→格闘ではなく、投げるタイプ。5発。


端的に言うと、ネメシスより少し性能上がった感じです。
しかし、ほとんど同じです。


武器はこれしかないです。
ネメシスみたいに武装のバリエーションはないので、使い勝手がいいとはいえない…。

後、ダウン武装がないので、乱戦には少し不向きです。

歩き合いで、槍やマシンガンで射撃戦するのがセオリーでしょうか。
隙があれば格闘しに行きます。
おかしな人はどこにでもいます。

ホストは神様ですから 無能な神でも神は神です(苦笑)
神は選びましょう。

運極募集でガチャ限低ラックが居座るのは日常です。
こういうやつは妥協して出発する糞ホストの妥協狙い枠

亀のミケランジェロはきっとPS高い人求めてるんだよw
ミケランジェロのクエはちょっと難しいからさw

自分は周回にオーブ使いたくないのでソロ周回はしません。
周回する場合は運極でゲスト参加です。掲示板

意外と多いんですが身内で運極作成する人って少ないって聞きます。
実際自分も回りに運極持ちほぼいなし
デュランタは格闘機ですね。コストは220でロングダッシュ可能です

メイン 100mmマシンガン
→3点式でフルオート不可。弾数は21。低バラ(ザク系機体)までならよろけを誘発可能。威力は5〜4です

サブ ツイン・ビーム・スピアB
→槍の投擲で、持ち替え動作を挟むため発射遅延が生じます。弾数は5。高バラ(ゲルググ、ドム系)までよろけを誘発可能ですが、3連が入るのは中バラ以降です。射程がそこそこ長く、威力は21〜40程度で離れる程威力が上昇します

格闘 ツイン・ビーム・スピアA
→見た目以外通常の格闘。外しを交えれば最大5連可能。威力は26→28→33の87です

性能的には機動力はネメストの上位互換で、射撃戦をそこそこ得意とします。他の方が仰っていますが、射撃で牽制して隙を見て格闘をしましょう。ダウン武装が無いのでタイマン仕様となっています
事務スト下位互換の格闘機、
ロングダッシュできるが遅い、武装も使い勝手よくありません。

実際に戦場でみかけますか?
見かけませんよね。
ステゲする気ならしかたありませんが、
まともにプレイしたいなら興味持たないほうが良いです。
wikiに詳しくある
他のコラボ・キャンペーン機体に関しても、メニューの連邦、ジオンの下にまとまってる

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/m/pages/1698.html?guid=on