ダメージ計算方法が知りたくて、色んなサイトを見てきたのですが、どれもごちゃご ...

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質問内容


ダメージ計算方法が知りたくて、色んなサイトを見てきたのですが、どれもごちゃごちゃしていてイマイチよくわかりませんでした。

なので、ダメージ計算式を知っていれば、丁寧な解説お願いします。


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ベストアンサー
複雑なので、長くなってしまいました。

{(レベル×0.4+2)×攻撃×技の威力÷防御÷50+2}×タイプ一致×タイプ相性×乱数×急所

タイプが一致した場合は1.5倍になります(タイプ一致)
タイプ相性は、2倍、1倍、0.5倍(左から効果は抜群、普通、効果はいまひとつの場合)

乱数は100分の85〜100、この数字のどれかになります。
これが乱数として乱数1とか、乱数2など、威力に影響するんです。

急所にあたると威力は2倍になるので、あたらなかった場合は1倍で計算します。


また、簡易計算式などもあるようです。

「攻撃×技の威力÷防御×(0.7〜0.9)」×レベル/100

ざっとダメージを知りたいときはこれで計算してもいいと思います。


ダメージ計算はツールなどを使う方がミスをせずにすむので、
ちょっとした知識程度でいいと思います^^