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  • ゲームネタ・話題[2011-09-09 18:34]
  • 「ゼルダの伝説」プロデューサーの青沼英二さん、実は初代『ゼルダ』をクリアした事がない
  • ダーツグリム 1730 View!
最近の『ゼルダ』作品は昔のに比べたらカンタンになったなー、と思っているファミコン世代のアナタ。それはあなたが大人になったからではありません。その難しさをわかっている人が今のゼルダを作っているからです。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から開発に携わり、ここ数作品はプロデューサーを務める青沼英二さん、実は初代『ゼルダの伝説』を最後までクリアできなかったそうです。

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「あれ以上に難しいゲームは今でもないんじゃないかと思っているほどです。プレイするたびに何度も何度もゲームオーバーになって、結局途中であきらめてしまいました。

ですから初代『ゼルダ』を初めてプレイしたときは、「こんなゲームを作りたい」とはまったく思いませんでしたね。」
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と青沼さんは米ゲームインフォーマー誌に語った。

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ユーザーコメント

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  •   返答
    No.2079069
    2011-09-11 12:41 投稿
    Saber
    歴史にはこういう意外なところがあるんですね
    どんな歴史にしても
    評価0   
  •   返答
    No.2078615
    2011-09-10 01:48 投稿
    3123469
    クリアしてない、じゃなくて
    クリアしないの気がします
    評価0   
  • JPXのキャプチャー画像
      返答
    No.2078447
    2011-09-09 19:28 投稿
    JPX
    え・・・
    クリアしなかったの?
    しかも作りたくないって
    評価0   
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