CODゴーストBOT(ルーキー)エイム練習 Strikezone 厳しいご意見 ...

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※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

CODゴーストBOT(ルーキー)エイム練習 Strikezone

厳しいご意見&アドバイスお願いします。

https://youtu.be/-yNDMXVG4IE

回答(2)

最近honeyバジャーを推してきた人です
また、回答させていただきます
まず、最初ですね
そっち側に走るのは全然いいんですけど、まだ、広場には出ない方がいいですよ
オンラインだと、上から人が来る時もあるので、上から打たれないところで下の出入口を見張ります
あと、敵の位置が見えてるなら、もっとガンガン凸って大丈夫ですよ
厳しい意見ですが
普通の人ならあの試合は5分以内で終わります
もっとうまけりゃ4、3分ぐらいですね
それぐらい相手が弱いんで、75キル3デスぐらいですかねー
そして、多分拡張マガジンつけてましたよね?
あの弾数なら5枚は抜けますよ、それとジャンプしながら撃つ技を身につければbot戦ではなかなか死ににくくなりますよ
それと、敵がいないってわかってる時に、定期的にリロード挟んだ方がいいです
それと、少し感度がはやいかな?ついて行けてない感がするから
それと、パークのことなんだけど、ステディエイムとかはいらないよ
つけるなら、マラソン、クイドロ、ストーカー、フォーカスとかかなー
クイドロついてりゃとっさにも撃ち勝つことができるようになりますよ
honeyバジャーは独特な反動があるんですけど、使いならせば全然化けるので
めっちゃオススメです
ps、セミオートから抜け出せただけで進歩です
どーもです( ´ ▽ ` )

動画見させてもらいました。
いくつか気になった点についてアドバイスを。

まず1番のポイントであったエイムですが、そこまでひどいものではありませんね。
狙う敵が1人の時はそれなりには安定していたと思います。
慣れるまでその調子で使い続けてもらっても、10くらいに下げてもらっても構いません。個人的には12のままを勧めたいですが、おまかせします。

今回1番ひどいと思ったのは、先の回答者さんも書かれていますがリロードのタイミングですね。
敵がいないところではこまめにリロードを挟むべきです。

次に敵を倒す順番です。
これは若干気になった程度なので、現段階でそこまで意識することではないかもしれませんが、目の前に複数の敵が来た場合、基本的にはこちらを狙ってきた順で倒すのがいいと思います。
それが厳しいようでしたら、一旦退くのもありです。

それからパークを活かせていません。
マラソンを付けてもらったのは、敵がいない所といる所での移動にメリハリを付けてもらいたかったからです。
レーダーもあるので、敵がいないところであれ程慎重に動く必要はありません。
ガンガンいこうぜでお願いします。
ステディエイムは出会いがしらの腰だめの時用に付けてもらいましたが、いらなかったみたいですね。

あと、ストリークはサポートを付けているようですが、要らないと思いますよ。


今回は75キルにどれくらい時間がかかるのか見たかったので時間無制限でやってもらいましたが、約12分ということなので、まずは10分以内に終わらせれるようにしましょう。
先の回答者さんの言うように、エイムが多少不安定でも5分を切ること自体さほど難しいことではありません。
それだけ、現状のキルペースが遅い(立ち回りに無駄が多い)ということです。

先程も書きましたが、エイム自体は上達してきているようなので、僕からの次回への課題は以下の2点です。
・リロードのタイミング
・立ち回りにメリハリを付け、キルペースをあげる


ということで、次も動画を上げれるようでしたら
〇パーク
マラソン・クイドロ・アンプリ・フォーカス・スカベン
〇ルール
10分75点先取の通常ルール
に変えてやってみてくださいd('∀'*)