クラスについて
良い点
・アンプリの使用
→ヘッドホンを使用している場合は有り。聞いてないなら無し。
悪い点
・ソナーの使用
→単純に音や効果で居場所がばれる。オンラインの場合でもUAV等で十分
・デッサが無い
→これが無いとベテランレベルだと足音でばれる。オンラインでも必須
・AP弾は使用
壁抜き自体、早々出来ないので必要ではない。
・サポートの使用方法
→これで回すのは効率が良いとはいえない。もう少し捻った方が良い
印象
一度、サプを使った方が良いと思う
そうすれば、大胆な動き方をしてもある程度は自由に立ち回れる様になる
ただし、付け過ぎるとそれが癖になって立ち回りが疎かになるので程々に
良い点
・敵リスを意識したリーサルの使用
→基本的な戦い方ではあるが、改善点だと言える。
ただし、パークを使用せずに投げ込める様にしたほうが良い
敵リスと敵リスの間に陣取りしている
→これは強い人に有り勝ちな立ち回りである。良い点
悪い点
・まだ感度が合ってない
→ピッタリ合わせられる様な感度ではないと駄目。
大体のプレイヤーは、ピタリと合わせられる感度にしてある
それと狙う速度もまだ遅い。
10m付近で合わせられていないので、まだ余裕がありすぎる印象
・動きが全く無い
→何度も言う様にこれでは立ち回りにならない。思考停止。
足音を聴いてるなら、この周辺に敵が居て立ち止まってる時間がいくつもある
もし、襲撃に成功していた場合、少なくとも1名は助かっている
さらに敵リスを気にしすぎて、折角の陣取りが台無しになっている
動けないと話にならないのでデスが多くなってもいいので、
ステージを遠回りに一周できる立ち回りを一度やってみるべき
1回目のリス後、同じ場所に来るのも良くない。
これでは、Cod兵特有のグルグル立ち回りと言う立ち回りといえない物になる
これでは、チーデスは良くてもサーチやドミネでは使えない。
・フラッシュの対応
→中央を見に行く対応をした。これはとても良くない
敵が態々「こっちから行くよ!」と教えているのに無視
もし、ミスをしていたら質問者を含んだ2名デスが結果になる
タックレジストを使わずに早急に対策すべき
・射程範囲外の武器使用
→明らかに当たらない射程で武器は使用しないこと
おまけに目の前から来ているのが分かっていたのに、エイムしなかった
さらにタクティカルでカバーしようとしていたが、
反応が良くても案の定絶対に間に合わない状態
ハッキリ言って、立ち回りの判断ミスをしている
オンラインでは、カウンターを決められる。
なので、どうすれば良かったか対策したほうが良い
印象
前と比べて、小技が加わった程度
立ち回りについては、
中央突破・ステージ一週など自由な立ち回り方を一度やってみるべき
クラスもまだ改良点が多々ある
立ち回りを見た印象だと・・・
敵を見つける方法に不安があるのか?って感じがある
サーマル・トラッカーも利用してみるべき
それなら、ソナーのパークも外せる