ガンダムVS家庭版フルブについて シャッフルです。 自機フルコーン 相方スサ 敵 ...

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質問内容

ガンダムVS家庭版フルブについて シャッフルです。
自機フルコーン
相方スサ
敵リボ、サイサリス
開幕相方後退します通信
↓俺シカト
相方後退します連呼
↓俺前出ます通信
体力通信しても応答なし
体力通信しても応答なし
体力通信しても応答なし
もうもちません通信が来る
結局
相方先落ち俺損傷軽微のまま勝利

相方開幕後退します通信の信用度の低さ
体力通信なしのよく分からない行動
この二つの不信感もってるのは俺だけですかね?

また、リボ、サイサリスが敵の場合
格闘拒否やサイサリス格闘ねじ込まれる可能性がある為
ギリギリまで第一形態を保っていた俺はどうなんだろう。
相方スサ的に
一応相方のメインが入れやすいように、ラインをできる限り上げて相方が自由に動けるようにしましたが、側面の壁際でいつの間にか相方が敵リボのゲロビ食らってたり、サイサリスの格闘ブンブンされたりしていました。もちろんカットしましたが、俺が悪かったのかなと思い質問です。

まとめると
開幕後退しますや、体力通信なしの方への不信感ありますか?
フルコーン、スサ。敵リボ、サイサリスの場合のフルコーンの第一形態維持が正しかったか?スサを相方にした場合の立ち回りを教えていただきたいです。スサ的にどういう動きをしてくれたら、助かるのかな
ご教授お願いします。

回答(1)

不信感も何もシャフなら相方は一切信用していません
またスサ的には射撃戦してても何も出来ないのでさっさと第2第3になって前出て貰ったところを闇討ちしたいんだろうけど、それで被弾して順落ちされたり端から爆弾意識でしたら目も当てられないので。

自分の機体にもよりますが私は下がってもダメージ取れる機体ならとりあえず下がります。

元々民度低く敷居高い上に不確定要素満載ですのでシャフでマトモなプレイしようって考えない方が無難です