世界樹の迷宮シリーズに詳しい方に質問です フリーゲームを多くプレイしていますが ...

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質問内容

世界樹の迷宮シリーズに詳しい方に質問です

フリーゲームを多くプレイしていますが
「世界樹の迷宮を意識しました」と言う作りのゲームが
結構多く見受けられます。 その手のゲームで(そうでなくてもたまに)出てくるのが「FOE」。
しかし、制作者さんごとにその定義と言いますか
制作指針がかなりまちまちで戸惑うことが多いです。

そこで質問です。
世界樹の迷宮シリーズにおいて、「FOE」というのは一般的に…

1:どの程度プレイヤーを積極的に追ってきますか?

2:初見・無対策の場合どの程度の勝率になりますか?

3:その階までで手に入るアイテム・適正レベルの範囲で対策した場合
どの程度の勝率になりますか?

4:戦闘になったら逃げれますか?また、逃げやすさはどの程度ですか?

5:勝てるならドロップ等目当てに積極的に狩る相手ですか?


以上を、シリーズ未プレイ者に分かるように教えて下さい。
回答よろしくお願いします。

回答(1)

1:まちまちです
決まったルートを周回するだけ、目が合ったらプレイヤー1歩につき1歩で追ってくる者、定点でマップ兵器を使う者、目が合ってると追ってこない者、最短距離で近づくものと多種多様です

2:無対策では大抵わからん殺しを行います
たとえば有名な「鹿」。混乱のステップを踏んでどうしようもない内に刺殺されたりします

3:対策が立てられれば勝てます
ほぼパズルボスなので、運に頼る戦闘をしなければほぼ行けます

4:逃げれます
逃げやすさは他の敵よりちょっと上程度。時々逃走禁止スキルを使ってくるFOEも存在します

5:積極的に狩ります
特にシリーズ終盤の羊なんかはドロップの為に沸き待ちして狩ることもあります
※だいたい7日or14日で沸くので、ひたすら宿に泊まって沸く日になったら迷宮に入る