FINAL FANTASY AGITO FFアギトについて質問です。 朝昼夕夜 ...

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※この質問は「プレイステーション・ポータブル」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

FINAL FANTASY AGITO
FFアギトについて質問です。

朝昼夕夜の時間帯にキャラクターに話しかけることで、絆度が13ポイントくらい貰える会話イベントがありますよね?

それが、他のキャラ クターは、そのイベントが発生するのに、エースだけ、そのイベントが全然発生しないんです。
不具合でしょうか?

回答(4)

2期からの参加だからですかね。
自分は1期からプレイしていたのですでにエースの絆イベントが解放されていますが、1期の最初は質問者さんの状況と同じくエースだけどこにもおらず、物語が進行するとエースがチョコボの牧場に現れるようになりました。

なのでもしかしたら2期から参加の方は解放されるのがもう少し後になるのかもしれません。
1期からプレイしていてエースの絆を解放させたのに現れない場合は不具合の可能性があります。
最初は4の方が良いでしょうね。キャラの役割が決まっていてシンプルだし。

6の方がやりこみ要素が多いですよ。ドラゴンやはぐれメタルという職業もあるし。

4?6の天空シリーズならどれも傑作。ハズレはないと思います。
とりあえず次は4でいいんじゃないかと思います。一般的な評では、4と5は人気の高い作品です。4はファミコンのゲームでしたから難解な謎やプレイ時間稼ぎ的な余計な要素もありません。リメイクにあたって加えられた、賛否両論の要素はありますけど。あと、リメイク版は例外なく元のファミコン版やスーファミ版よりも簡単です。それが良いか悪いかは別として、そうなってるんだと知っておいて損はしません。

6は決して悪くないんですけど、順番としては最後でいいと思います。5が登場した90年代初頭は、ドラクエより新興勢力ファイナルファンタジーのほうが勢いがあった頃でして、5が簡素すぎるという辛口評も多くあったことから、6は長めのやり応えのあるゲームを目指して作られたように思います。が、あと一歩で名作になりきれなかったかな、というのが個人的感想です。そういう時代性も考えてプレイすると、より理解しやすいかなと思います。

なおドラクエは最高傑作とされるのは3なので、機会があればぜひやってほしいところです。
4は五つの章仕立てで、変わってる。(特に第3章。)

6は、後から出ただけあって、やり込み要素は多いかな、と思います(が、DSだと4もやり込み要素が少し追加されたそうですが。)

4?6は、「天空シリーズ」なので、楽しめるとは思いますが、どっちかというと、4してから、6の方がいいかもしれませんね。

…あと、5は一番人気があるともいわれている(「結婚イベント」がある)ため、5以外だと、4も6も、ストーリーにそこまでは、感慨しないかもしれませんね。(人それぞれですが。)