SFC版との違い

- わこう
- 最終更新日:
- 2540 Views!
- 3 Zup!
SFC版との違いを見つけた範囲で書きたいと思います。
・おもいだすシステム廃止(代わりに仲間会話システムが追加)
・仲間モンスターがスライム系のみ(これにより職業の「魔物使い」が「魔物マスター」に変更)
・すれ違いの館が追加(夢告白システム)
・スライムカーリングが追加
・「シエーナ」の町が「マルシェ」に変更
・サンマリーノのメイドが「サンディ」から「メラニィ」に変更
・アイテムとしての「世界地図」と「不思議な地図」がなくなり地図は常に上画面に表示されるようになった
・テリーのステータス上昇(戦士だけでなく武道家もマスターしてるため最初からバトルマスターになってる)
・グランマーズが次の目的地を教えてくれるようになった
・ルーラに別世界が追加
・呪文と特技が一つのコマンドになった
・マダンテの威力が全MPの三倍から二倍に弱体化された
・カジノのスロットマシーンシステムの変更
・ダークドレアムのデザインが変更された
まだまだあると思いますがとりあえずこのくらいでまた分かれば追加していきます。
・おもいだすシステム廃止(代わりに仲間会話システムが追加)
・仲間モンスターがスライム系のみ(これにより職業の「魔物使い」が「魔物マスター」に変更)
・すれ違いの館が追加(夢告白システム)
・スライムカーリングが追加
・「シエーナ」の町が「マルシェ」に変更
・サンマリーノのメイドが「サンディ」から「メラニィ」に変更
・アイテムとしての「世界地図」と「不思議な地図」がなくなり地図は常に上画面に表示されるようになった
・テリーのステータス上昇(戦士だけでなく武道家もマスターしてるため最初からバトルマスターになってる)
・グランマーズが次の目的地を教えてくれるようになった
・ルーラに別世界が追加
・呪文と特技が一つのコマンドになった
・マダンテの威力が全MPの三倍から二倍に弱体化された
・カジノのスロットマシーンシステムの変更
・ダークドレアムのデザインが変更された
まだまだあると思いますがとりあえずこのくらいでまた分かれば追加していきます。
結果
SFC版との違いがわかる
この攻略記事を読んだ方はこちらも読んでいます
ユーザーコメント(1件)
キャンセル X
-
despair
- No.1859329
- 2010-02-11 13:04 投稿
・ザコ敵が弱体化した
・裏ダンジョンへ入る条件が緩和された(SFC版では燭台全てに炎を灯すだったが、DS版では全クリだけで行けるようになった)
・裏ダンジョンへ入る条件が緩和された(SFC版では燭台全てに炎を灯すだったが、DS版では全クリだけで行けるようになった)