GP+ガルドの楽な稼ぎ方(GPが上がるほど楽)

GP+ガルドの楽な稼ぎ方(GPが上がるほど楽)
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まず、誰でもいいので総GPを15000以上位まで上げます(3600でもハードで15000以上のキャラを倒せるのでそれを利用してもいい、ルールにもよりますが一回倒して時間いっぱい逃げ切れば勝ちになるので。おすすめは、1対1のバトルでやるのがいいです。)

その後、クイックバトルでシングルバトルを選び、そのキャラを自分で使い、
後はGPを上げたいキャラを味方に入れ相手は2体同キャラで、なるべくティアやマオなどの接近が弱いキャラを選び、バトルする。(因みにルールは、ワンライフマッチで時間は一分の方がいいです)

すると、敵は自キャラより若干GPが強い状態で出てきますので(相手は総GPで判断してるので使用GPが15000でも総GPが30000なら相手は二体ともGP30150位で出てきます)
それを撃退すると、両方とも700〜のGPが得られますですが、これでは途方もない
時間が掛かってしまうのでは?とお思いの方もいらっしゃると思いますが、
タイトル通り総GPが30000辺りを越えると、この攻略の第2段階です。

自分がGP30000で、味方がGP3000位だと獲得GPが1500以上もらえたりします。

自キャラが60000を越えるとお互いに2000〜3000まで貰えます。

総GPが99999まで行くと、敵は使用GP99950?(下二桁が曖昧です)になるので、
新しく手に入ったキャラと総GP99999のキャラで上記の方法を試すと、
簡単に総GP99999キャラが作り出せます。

この方法は、個人差はありますが、エディット+ショップに行く時間を含めても平均3分のサイクルでいつでも好きなときに試せる上に、獲得ガルドが8000を毎回越えるので、ガルドにも困りません。



結果

この方法でコレットが2時間経たずにライトニングの隊長並みにw