2回戦アーチャー行動分析

2回戦アーチャー行動分析
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アーチャーの分析の為に挑んだ回数は5回です。
当然ながら100%の保障は出来ませんのでそこはご了承下さい。

自力でクリアしたい方は注意して下さい。







確定行動
毎ターン1ラウンド目の行動は「GUARD」で確定です。
これは38ターン全て共通していたので間違いないと思います。

宝具の使用は2ターン目のみです。
使用してくるターンは恐らくランダムです。
ただ、使用してくるターンには相手の会話が入るので分ると思います。
宝具を使用してくる頻度は比較的低いですが、1度使われると結構な確立で連続で使用してきます。
この宝具の効果はたぶん、「相手に毒+毒のダメージ2倍」というものだと思います。
毒のダメージは1回使われると200、2回使われると500、3回使われると1000ダメージになります。
効果は相手の名前の下の木のアイコンが消えるまで続きます。


行動パターン
確定の行動パターンは恐らくありません。
ですが、行動の規則性はありました。
1ターンに必ず 『 A / A / A 』・『 B / B / B 』・『 G / G / G 』、の様に同じ行動を3回繋げて来ます。
繋げて来るのは 「A」・「B」・「G」、計3つの内のどれかです。
ただ、どのラウンドから繋げて来るかはランダムの様なのでそこは行動を予測するしかありません。

スキルを使用するターンですが僕が確認できたのは2・3・6ラウンドの3つです。
「矢尻の毒」は2ラウンド目のみ、「茂みの棘?」は3・6ラウンドの2つ、「顔のない王」は2・3ラウンドで使用することを確認しました。
「顔のない王」の効果は有利と不利を逆転させる効果?だと思います。
相手の行動が「A」で、こちらの行動が「G」の場合でも普通に攻撃を受けました。
詳しい事はまだ分からないので今度詳しく調べようと思います。




「間違っている点・分からない点」等あれば教えてください。
確認次第「修正・返答」させて貰います。


1回戦ライダー行動分析はこちら → 『 /cheat/ライダー行動分析/498740/ 』

結果

アーチャーの行動をある程度予測できる

ユーザーコメント(1件)

 

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  • 九龍の血統
  • No.2145876
  • 2012-05-28 19:02 投稿
顔のない王の効果は発動後の3手、
スキル以外の行動なら勝利するものらしいです。

あと宝具の効果は毒の強化らしく
発動ターンに解毒しておくと何の効果も
発揮されませんでした。

間違いがあれば御指摘下さい。
この御指南のお陰でアーチャーに勝てました!
ありがとうございます!
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