1.16アップデートの注意(訂正)
- SPVXxHDR
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先日の訂正で、バグは分配装置ではなくtntを水の中に圧縮(1ますに着火させたtntを2個以上入れる)させて爆発させると水中の判定では
なくなるということでした。
なくなるということでした。
結果
少し訂正
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ユーザーコメント(2件)
キャンセル X
- seh9lGin
- No.2450068
- 2015-05-09 23:22 投稿
俺は圧縮式しか採用してないから全滅だよ...
早く直らないかな...
早く直らないかな...
- PeXZkVR0
- No.2449260
- 2015-05-06 11:49 投稿
このバグで自分のTNTキャノンがやられました...
いろいろ試してみたところ、TNTを爆発させる上のマスから水を流すと水中の判定になるみたいです。しかし、ディスペンサー式や爆縮は安定しないみたいですね。自分のキャノンで生き残っているのはピストン圧縮だけです...早く修正してほしいですね。長文失礼しました。
いろいろ試してみたところ、TNTを爆発させる上のマスから水を流すと水中の判定になるみたいです。しかし、ディスペンサー式や爆縮は安定しないみたいですね。自分のキャノンで生き残っているのはピストン圧縮だけです...早く修正してほしいですね。長文失礼しました。