ロック外しの活用法
- Cappuccino
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知っている人も多いと思いますが見かけなかったので投稿します。
ロック外しとは、ビームライフルや格闘などの少しでも隙の生じる攻撃をしている最中に別の敵にロックを変えることで、ロックを変えてもその攻撃自体が終わるまで補正がかかり方向は変わらなく、もう一方の敵を確認しながら攻撃できるので、その攻撃にもすぐに対応できることがメリットだと思います。
例えば、通常格闘に多い終わるまで時間がかかり殆ど停止しながらの攻撃があるMSで、当たっても途中でカットされやすいので、そこで格闘を当てたらすぐにロック外しをして、もう一方の敵の動きを確認し、カットしにきたら格闘を射撃でキャンセルすればカットされるついでにダメージを受けずに済むことや、相手の格闘を誘うフェイントにもなり、そこからカウンターに繋げることも出来きるなど攻防一体の技にもなるので試してみては・・・。
ロック外しとは、ビームライフルや格闘などの少しでも隙の生じる攻撃をしている最中に別の敵にロックを変えることで、ロックを変えてもその攻撃自体が終わるまで補正がかかり方向は変わらなく、もう一方の敵を確認しながら攻撃できるので、その攻撃にもすぐに対応できることがメリットだと思います。
例えば、通常格闘に多い終わるまで時間がかかり殆ど停止しながらの攻撃があるMSで、当たっても途中でカットされやすいので、そこで格闘を当てたらすぐにロック外しをして、もう一方の敵の動きを確認し、カットしにきたら格闘を射撃でキャンセルすればカットされるついでにダメージを受けずに済むことや、相手の格闘を誘うフェイントにもなり、そこからカウンターに繋げることも出来きるなど攻防一体の技にもなるので試してみては・・・。
結果
上の通りで単純に言うと周りの状況を把握しやすくなる
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