闘技場の秘密とチェイニーによる闘技場の裏技

- 期末試験
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今作の闘技場は非常に厳しいモノになっています。
実は、掛け金と敵の強さがうまく比例していなかったり、オーブで味方の能力を補正しても、敵も強くなるなどがあるのです。
また、闘技場には連勝を止めるためのとんでもない秘密があります。
それは連勝比例型補正システムです。
実は闘技場の敵が、連勝を重ねる(一つのマップで単に勝利数を増やす)ことにより、段々と強化されていきます。
どのくらいかと言いますと、最終的には兵種パラメーターの限界までいってしまうとか...
生半可なユニットでは太刀打ちが適わないのが分かります。
勝利数を重ねると、掛け金が高いものだけに限定され、更に敵が強くなると言うのです。
例を挙げますと、ノーマルモードの闘技場では、30勝すると敵が強くなります。
これは個人勝利数でなく、軍全体の勝利数で計算されるようです。
また、強化の傾向として、真っ先に速さが補正されますので、追撃されないように注意して下さい。
‥‥そこで登場するのがチェイニーです。
チェイニーは、変身して闘技場にはいることができます。
この時自動で武器が持たされますから、どうやら武器は所持していなくても平気みたいです。
なぜチェイニーが有効か、と申しますと...なんとこのチェイニー、勝利数を増やしても、敵の強さに補正がかからない仕様なのです。
ですから、通常キャラで闘技場を勝ち抜くより、断然こちらの方が勝率が上がるわけです。
もちろん変身するキャラと能力は変わらないわけですから、簡単に攻略ができます。
ただし、マニアック・ルナティックのレベルまで来ると、チェイニーでも普通に倒されてしまうくらい敵が普通に強いので注意。
オススメは、速さが30で力がカンストしたユニット。
速さは命です、二回攻撃だけで生存率・勝率も格段に変わります。
長文になりましたが、参考にして下さい。
実は、掛け金と敵の強さがうまく比例していなかったり、オーブで味方の能力を補正しても、敵も強くなるなどがあるのです。
また、闘技場には連勝を止めるためのとんでもない秘密があります。
それは連勝比例型補正システムです。
実は闘技場の敵が、連勝を重ねる(一つのマップで単に勝利数を増やす)ことにより、段々と強化されていきます。
どのくらいかと言いますと、最終的には兵種パラメーターの限界までいってしまうとか...
生半可なユニットでは太刀打ちが適わないのが分かります。
勝利数を重ねると、掛け金が高いものだけに限定され、更に敵が強くなると言うのです。
例を挙げますと、ノーマルモードの闘技場では、30勝すると敵が強くなります。
これは個人勝利数でなく、軍全体の勝利数で計算されるようです。
また、強化の傾向として、真っ先に速さが補正されますので、追撃されないように注意して下さい。
‥‥そこで登場するのがチェイニーです。
チェイニーは、変身して闘技場にはいることができます。
この時自動で武器が持たされますから、どうやら武器は所持していなくても平気みたいです。
なぜチェイニーが有効か、と申しますと...なんとこのチェイニー、勝利数を増やしても、敵の強さに補正がかからない仕様なのです。
ですから、通常キャラで闘技場を勝ち抜くより、断然こちらの方が勝率が上がるわけです。
もちろん変身するキャラと能力は変わらないわけですから、簡単に攻略ができます。
ただし、マニアック・ルナティックのレベルまで来ると、チェイニーでも普通に倒されてしまうくらい敵が普通に強いので注意。
オススメは、速さが30で力がカンストしたユニット。
速さは命です、二回攻撃だけで生存率・勝率も格段に変わります。
長文になりましたが、参考にして下さい。
結果
闘技場の秘密と、チェイニーの凄さが分かる。
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ユーザーコメント(1件)
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封印の神様
- No.2135315
- 2012-03-10 22:56 投稿
闘技場でチェイニーが良いと聞いた事ありましたが、理由は知らなかった
闘技場にそのような仕様があったのも知らなかった
ありがとうございます
闘技場にそのような仕様があったのも知らなかった
ありがとうございます