闘技場でのバグ
- 鬼気
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闘技場のパーティ戦で発見したバグです
まずパーティ戦の最終戦以外で心を鬼にし仲間を一人わざと殺します
そしてそのバトルは勝ちます
そして次のバトルが始まると先程のバトルで先頭不能になった仲間は勿論回復せず倒れたままです。
しかしなんと顔の表示が生きているときのような表示になっています(先頭不能でも死んでいるわけではありませんが)
そしてその状態でバトルに勝ち、キャラクターがキメゼリフ(?)を言うところでは倒れている表示に変わっています
まずパーティ戦の最終戦以外で心を鬼にし仲間を一人わざと殺します
そしてそのバトルは勝ちます
そして次のバトルが始まると先程のバトルで先頭不能になった仲間は勿論回復せず倒れたままです。
しかしなんと顔の表示が生きているときのような表示になっています(先頭不能でも死んでいるわけではありませんが)
そしてその状態でバトルに勝ち、キャラクターがキメゼリフ(?)を言うところでは倒れている表示に変わっています
結果
小さいけれどバグ発生
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