
覚える技7

- クルルカレー
- 最終更新日:
- 671 Views!
- 3 Zup!
レパルダス Lv.1 ひっかく
ノーマル 物理 40 100 35 通常攻撃。
Lv.1 なきごえ
ノーマル 変化 - 100 40 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.1 ねこのて
ノーマル 変化 - - 20 自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Lv.1 すなかけ
じめん 変化 - 100 15 相手の命中率を1段階下げる。
Lv.3 なきごえ
ノーマル 変化 - 100 40 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.6 ねこのて
ノーマル 変化 - - 20 自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Lv.10 すなかけ
じめん 変化 - 100 15 相手の命中率を1段階下げる。
Lv.12 みだれひっかき
ノーマル 物理 18 80 15 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.15 おいうち
あく 物理 40 100 20 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.19 いちゃもん
あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
Lv.22 ねこだまし
ノーマル 物理 40 100 10 必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(優先度:+3)
Lv.26 つめとぎ
あく 変化 - - 15 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.31 ダメおし
あく 物理 50 100 10 そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.34 きりさく
ノーマル 物理 70 100 20 急所に当たりやすい。
Lv.38 ちょうはつ
あく 変化 - 100 20 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
Lv.43 つじぎり
あく 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。
Lv.47 よこどり
あく 変化 - - 10 必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
Lv.50 わるだくみ
あく 変化 - - 20 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.55 ふいうち
あく 物理 80 100 5 必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
[詳細非表示]◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
技.01 つめとぎ
あく 変化 - - 15 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06 どくどく
どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10 めざめるパワー
ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11 にほんばれ
ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12 ちょうはつ
あく 変化 - 100 20 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.15 はかいこうせん
ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.17 まもる
ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18 あまごい
みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21 やつあたり
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。
技.27 おんがえし
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。
技.30 シャドーボール
ゴースト 特殊 80 100 15 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32 かげぶんしん
ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
技.40 つばめがえし
ひこう 物理 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.41 いちゃもん
あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42 からげんき
ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44 ねむる
エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45 メロメロ
ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46 どろぼう
あく 物理 40 100 10 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48 りんしょう
ノーマル 特殊 60 100 15 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49 エコーボイス
ノーマル 特殊 40 100 15 毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.63 さしおさえ
あく 変化 - 100 15 5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
技.65 シャドークロー
ゴースト 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。
技.66 しっぺがえし
あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68 ギガインパクト
ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.73 でんじは
でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。
技.77 じこあんじ
ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85 ゆめくい
エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86 くさむすび
くさ 特殊 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87 いばる
ノーマル 変化 - 90 15 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90 みがわり
ノーマル 変化 - - 10 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94 いわくだき
かくとう 物理 40 100 15 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.95 バークアウト
あく 特殊 55 95 15 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
秘.01 いあいぎり
ノーマル 物理 50 95 30 通常攻撃。
ノーマル 物理 40 100 35 通常攻撃。
Lv.1 なきごえ
ノーマル 変化 - 100 40 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.1 ねこのて
ノーマル 変化 - - 20 自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Lv.1 すなかけ
じめん 変化 - 100 15 相手の命中率を1段階下げる。
Lv.3 なきごえ
ノーマル 変化 - 100 40 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.6 ねこのて
ノーマル 変化 - - 20 自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Lv.10 すなかけ
じめん 変化 - 100 15 相手の命中率を1段階下げる。
Lv.12 みだれひっかき
ノーマル 物理 18 80 15 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.15 おいうち
あく 物理 40 100 20 相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.19 いちゃもん
あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
Lv.22 ねこだまし
ノーマル 物理 40 100 10 必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(優先度:+3)
Lv.26 つめとぎ
あく 変化 - - 15 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.31 ダメおし
あく 物理 50 100 10 そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.34 きりさく
ノーマル 物理 70 100 20 急所に当たりやすい。
Lv.38 ちょうはつ
あく 変化 - 100 20 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
Lv.43 つじぎり
あく 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。
Lv.47 よこどり
あく 変化 - - 10 必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
Lv.50 わるだくみ
あく 変化 - - 20 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.55 ふいうち
あく 物理 80 100 5 必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
[詳細非表示]◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
技.01 つめとぎ
あく 変化 - - 15 自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06 どくどく
どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10 めざめるパワー
ノーマル 特殊 - 100 15 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11 にほんばれ
ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12 ちょうはつ
あく 変化 - 100 20 次のターンまで相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
技.15 はかいこうせん
ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.17 まもる
ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18 あまごい
みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21 やつあたり
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。
技.27 おんがえし
ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。
技.30 シャドーボール
ゴースト 特殊 80 100 15 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32 かげぶんしん
ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
技.40 つばめがえし
ひこう 物理 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.41 いちゃもん
あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42 からげんき
ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.44 ねむる
エスパー 変化 - - 10 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45 メロメロ
ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46 どろぼう
あく 物理 40 100 10 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48 りんしょう
ノーマル 特殊 60 100 15 『すばやさ』に関係なく、他のポケモンもわざ『りんしょう』を続けて使用でき、威力も上がる。ダブルバトル・トリプルバトルで有効。
技.49 エコーボイス
ノーマル 特殊 40 100 15 毎ターン、誰かがわざ『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。
技.63 さしおさえ
あく 変化 - 100 15 5ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
技.65 シャドークロー
ゴースト 物理 70 100 15 急所に当たりやすい。
技.66 しっぺがえし
あく 物理 50 100 10 自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68 ギガインパクト
ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.73 でんじは
でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。
技.77 じこあんじ
ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85 ゆめくい
エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86 くさむすび
くさ 特殊 - 100 20 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87 いばる
ノーマル 変化 - 90 15 相手を2〜5ターン(実質1〜4ターン)の間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90 みがわり
ノーマル 変化 - - 10 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.94 いわくだき
かくとう 物理 40 100 15 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.95 バークアウト
あく 特殊 55 95 15 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
秘.01 いあいぎり
ノーマル 物理 50 95 30 通常攻撃。
関連スレッド
ポケモンたちにニックネームを実際に欲しいポケモン
可愛いポケモンどうぞ
ユーザーコメント(2件)
キャンセル X
-
ウルトラボビー
- No.1954236
- 2010-10-21 18:27 投稿
お疲れ様です。あざーす。
-
ごうえんじスーパー
- No.1953733
- 2010-10-20 08:46 投稿
こんなにたくさんまいかいよくかきますね@@