組み合わせによっては強くなる技〜シングル編〜

組み合わせによっては強くなる技〜シングル編〜
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ポケモンをやってて思ったんですが、強い技って必ずといっていいほど何かしらのリスクがあるわけですよね?(例:気合パンチは、技を受けると失敗)
そこで、組み合わせることでリスクを消せる技や、さらに技を強くさせる技を紹介したいと思います。あと、この戦法を使う人への対処法として、できるだけ対処法も載せたいと思います。
シングル編
・眠る&ラムのみまたはカゴのみ
これは皆さん知ってると思いますが、眠るを使って体力全快にした後にラムのみかカゴのみで眠りも回復するという戦法です。特性「不眠」の場合は要スキルスワップ。
対処法:アンコール・挑発
挑発は眠る自体を使えさせなくして、アンコールは、眠るを使い続けさせることでコンボを無効化させるというもの。
・心の目&一撃必殺これも眠る&状態回復に続く有名コンボ。
心の目と一撃必殺技で確実に仕留めるというコンボです。
対処法:アンコール・挑発・ほえる
アンコールは心の目だけをさせて、挑発は心の目をさせなくして、ほえるは、交代させて心の目自体を意味無にさせる。
・黒いまなざし&道連れ
これも有名です。交代させられなくして、確実に相打ちさせるという戦法。
対処法:アンコール・挑発
前のコンボと同じでもう片方の技を使えなくさせる方法。(以下子のふたつの対処法のときは解説を省きます)
・どくどく&影分身か小さくなる猛毒にさせて影分身などで回避し、倒す戦法。
対処法:アンコール・挑発・特性「免疫」「マジックガード」
免疫やマジックガードは、毒の効果を受けません。
・丸くなる&転がる
丸くなって転がるという、常識を利用したコンボ。
対処法:アンコール
・アンコール&金縛り
ここで対処法でしか出てこなかったアンコールを利用したコンボ登場。
アンコールでひとつしか使えなくさせ、金縛りで封印するコンボ。
対処法:挑発
シングル編は大体このくらい。
他にもあったら感想にどうぞ。

次にダブルバトル編!・・・といきたいですが、見づらくなる場合があるので次の投稿に回します。
更新できたらしていきます。
8月2日更新
ギーニョ王sが新しいコンボを考えてくれました。
ダブルバトル向きなのでダブル編のほうに書いておきます。ギーニョ王sこちらに書き込んでくれたのにすみません・・・。
http://jp.wazap.com/cheat/340975.jsp

結果

技のリスクがなくなる!または技がもっと強くなる!

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ユーザーコメント(3件)

 

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とってもいいですね!

これなんかどうですか?
トリックルーム&のろい(ゴーストタイプじゃないほうの)

理由:トリックルームですばやさが低い方からになります。そこで攻撃と防御を上げ、すばやさを下げるという「のろい」という技がありますから、それを利用すると攻撃と防御は上がり、すばやさは下がっている、になるけど、すばやさは、実際には上がっているというわけですね

できたら採用してください
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